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Narrativa gerativa e coautoria
1. Resumo
O custo de contar está caindo perto de zero, e com ele cai a suposição de que uma obra narrativa é um objeto fixo, produzido por alguém, numa língua. Em 2026 isso já é comércio: 26,5% das demos do Next Fest de junho e 40% dos lançamentos novos de uma semana de junho na Steam trazem declaração de IA generativa, e cerca de 60% dessas declarações são de arte; o Audible tem mais de 50 mil títulos com voz sintética e está traduzindo fala-para-fala; MangoBox entrega uma novela visual jogável a partir de uma frase; LunaTranslator (13.145 estrelas, com commit no dia em que este mapa foi escrito) e o Live Translate — vendido na Steam desde 20/06/2026 por R$ 45,46, 100% offline, 140+ idiomas — fazem obra japonesa virar obra em português sem que ninguém a tenha traduzido. Este mapa identifica três rupturas independentes: a geração do artefato narrativo inteiro a partir de uma intenção curta, a obra que se ajusta a quem a lê (e por isso deixa de ter um texto único), e a tradução como camada do leitor, não como etapa da obra. Delas derivam 45 efeitos até 2036. Os achados que menos se anteciparam: a receita por obra cai enquanto o catálogo explode (o catálogo de ficção de gênero autopublicada na Amazon multiplicou por 19,2 o número de livros com venda entre 2023 e 2026, contra 8,9 de receita); prêmios e concursos abandonam a declaração do autor e passam a exigir prova de processo — rascunhos datados, histórico de edição; a unidade de venda da ficção migra de cópia para crédito de execução, o que dá à obra um custo marginal que ela não tinha desde a impressão digital; e a proibição brasileira de IA em dublagem, se aprovada, alcança a obra oficial e não alcança a sobreposição feita pelo leitor, empurrando consumo para a camada não regulada. A retroação já tem dono e já mediu força: 63% de quem trabalha com design e narrativa vê a IA generativa como negativa (GDC 2026, 2.300+ respondentes); o IFComp proibiu em 2026 todo conteúdo player-facing gerado; o Spring Thing mudou a regra porque os resenhistas ameaçaram parar de resenhar. O que segura tudo é técnico e mensurável: no NCP-Bench, o melhor modelo sobrevive a 20 turnos de narrativa interativa em 42% dos casos, com taxa de conflito factual entre 40% e 68%.
2. O tema
O objeto. Narrativa gerativa não é "escrever com ajuda". É a produção do artefato narrativo inteiro — enredo, elenco, arte, fala, ramificação, som — a partir de uma intenção curta, e a coautoria humano-máquina como modo normal de escrever. O recorte deste mapa é a história como coisa gerada e o que isso faz com a ideia de autoria e de obra.
Onde encosta em mídia e interação. Em três lugares, e é por isso que o tema não cabe num levantamento de estado da arte.
- Na autoria.
Ren'Py,Inform 7,Twine,YarnSpinner,DialogiceArrowexistem para que uma pessoa enumere — falas, ramos, condições. A geração não substitui a ferramenta; substitui o ato de enumerar. Quem escreve passa a escrever esquema, canon e restrição. Isso muda o ofício antes de mudar o software. - Na identidade da obra. Se o texto é produzido no turno, a partir do estado, então duas pessoas que "leram o mesmo livro" não leram o mesmo texto. Tudo o que depende de um referente compartilhado — resenha, cânone, prêmio, citação acadêmica, spoiler, preservação — perde o chão.
- Na língua. Se a tradução acontece sobreposta, em tempo real, na máquina do leitor, então a localização deixa de ser uma etapa de produção e vira uma configuração de consumo. A obra deixa de ter uma língua de origem que lhe pertença.
Por que merece mapa de futuro e não levantamento. Um levantamento responde "que ferramentas existem para gerar narrativa" — isso está respondido na seção 3, com números. O que não é respondível por levantamento é o que acontece com o ofício de escritor de jogo, com o contrato de publicação, com o júri de um prêmio, com a indústria de localização e com a noção de "a obra" quando cada leitura é única. São perguntas sobre consequência; consequência não se levanta, se deriva — com mecanismo, com prazo ancorado em classe de referência, e submetida a quem tem incentivo para bloqueá-la.
Fronteira com os vizinhos, declarada. O personagem que age dentro de um mundo com regras é o tema 7 (NPCs generativos). A geração de vídeo e imagem como mídia — controle, qualidade, autoria visual — é o tema 12. Design procedural (regras, não histórias) é o tema 14. Simulação social como método de investigação é o tema 6. Companheiro digital é o tema 19. Aqui o objeto é estreito: a história como artefato gerado, e o que isso faz com autoria e com a ideia de obra. Onde há vazamento — e há, sobretudo para o 7 e para o 19 — a seção 5 o nomeia em vez de fingir que a fronteira é limpa.
Premissas assumidas nesta rodada. O briefing veio completo: horizonte 2036, público de quem projeta mídia e interação, recorte global com nota sobre o Brasil, descarte do que já é comum em produto de massa, viés neutro, nenhuma raiz suspeita, busca na web ativa. Não houve entrevista com pessoa — a rodada é não interativa —, e por isso o que o briefing não cobriu está declarado aqui como premissa, não escondido:
- (a) "Quem projeta mídia e interação" foi lido como incluindo quem trabalha fora de jogos: editora, audiolivro, quadrinho, localização. Efeitos que vazam para esses setores estão marcados como vazamento.
- (b) A régua "o que já é comum em produto de massa" foi operacionalizada pela escala de difusão do §2 da skill, com corte em maioria. As recusas estão registradas na seção 4.
- (c) O recorte brasileiro é tratado como assimetria de preço e de língua, não como mercado consumidor — é aí que a diferença muda o efeito, e não na contagem de jogadores.
- (d) "Obra" é usado no sentido de objeto identificável e compartilhável entre duas pessoas, não no sentido jurídico de obra protegida. Onde o sentido jurídico importa (tradução como obra derivada, autoria humana como requisito de registro), está dito.
3. Onde isso está hoje
Âncora feita com acesso à web em 12/09/2026. Vinte e cinco buscas em português e inglês, trinta e duas páginas abertas com sucesso e sete recusadas (402, 403 ou 404), treze repositórios consultados pela API do GitHub. Fonte que não abriu não entrou — nem como ilustração; o que deixei de afirmar por causa disso está em 12.5, e as buscas que não deram em nada, em 12.7.
3.1 O que já existe e funciona
Geração do artefato narrativo inteiro. MangoBox (mangobox.ai) recebe uma descrição em texto — personagens, ambiente, enredo — e devolve uma novela visual jogável: até cinco personagens com personalidade e objetivo próprios, retratos e cenas em estilos escolhidos (anime, cyberpunk, realista), conversa em tempo real e escolhas que mudam a execução. Não é demo de laboratório: está publicado no itch.io, com página de criações e suporte comercial. AIComicBuilder (1.860 estrelas, último commit em 27/04/2026) faz o caminho roteiro → quadrinho animado, com design de personagem, storyboard e síntese de vídeo.
Obra que se ajusta ao leitor, com modelo de negócio. Hidden Door lançou publicamente em 2025 (cobertura de imprensa em 13–14/08/2025, segundo o próprio press kit) e é o caso mais informativo porque a aposta declarada é licenciar: a empresa se descreve como estúdio transmídia que constrói experiências de fã dentro de mundos ficcionais, com um "Narrador" de IA e uma ferramenta de worldbuilding chamada Atlas, e diz que os criadores "serão pagos de forma justa pelo trabalho". Na página do produto, o usuário pode publicar mundos e "ganhar dinheiro quando outros jogam". Fundação: US$ 7 milhões em seed (2022), com Makers Fund, Northzone e Betaworks entre os investidores. Ressalva de procedência: a lista específica de IPs licenciados que circula na imprensa (The Crow, catálogo da 831 Stories, ficção de Alan Dean Foster, Ramez Naam e Charles Stross) está em matérias que não consegui abrir nesta rodada — Variety devolveu 402 e Forbes 403 —, e por isso não é afirmada aqui como fato; ver 12.5. O que as páginas abertas sustentam é o modelo, não o catálogo. NovelAI, AI Dungeon e Character.AI cobrem a faixa freeform, com assinatura.
Tradução como camada do leitor. É aqui que a mudança está mais adiantada e menos comentada. LunaTranslator (HIllya51/LunaTranslator, C++, GPL-3.0) tem 13.145 estrelas, 1.144 forks e commit em 12/09/2026 — o dia desta rodada. Ele extrai o texto do jogo por hook de memória (compatível com quase toda novela visual, e com emuladores de NS/PSP/PSV/PS2) ou por OCR, traduz com o motor que o usuário escolher — incluindo LLM local — e devolve sobreposto, com segmentação de japonês, furigana, AnkiConnect e TTS. Do lado comercial, o Live Translate (app 3812790) está à venda na própria Steam desde 20/06/2026 por R$ 45,46: 140+ idiomas, 100% offline na GPU do usuário, tradução de áudio em tempo real com sobreposição, de imagem e de vídeo. Requer 8 GB de VRAM (12+ recomendados) e ~40 GB de disco. Está em Acesso Antecipado, com 53% de avaliações positivas em 30 análises — ou seja: já é produto de prateleira, e ainda é ruim.
Voz e tradução na obra oficial. O Audible anunciou em 13/05/2025 a produção gerenciada de audiolivro com IA: mais de 100 vozes sintéticas em inglês, espanhol, francês e italiano, e tradução em beta — texto-para-texto e fala-para-fala preservando a voz e o estilo do narrador original — de inglês para espanhol, francês, italiano e alemão, com revisão humana opcional. Português não está na lista.
A base madura sobre a qual tudo isso se apoia. Ren'Py (6.812 estrelas, commit em 12/09/2026) sustenta 10.656 jogos publicados no itch.io. Inform (1.641 estrelas), Twine (2.882), YarnSpinner (2.841), Dialogic para Godot (5.996), Arrow (1.347), Fantasy-Map-Generator (5.991) e Chronicler — worldbuilding offline em Markdown, 717 estrelas, commit em 12/09/2026 — formam um ecossistema de autoria que não é emergente coisa nenhuma: é infraestrutura.
3.2 O que existe e ainda não funciona
Consistência de longo prazo. É o gargalo, e ele é mensurável. O NCP-Bench (arXiv:2608.08160, ago/2026) monta 100 ambientes narrativos derivados de sinopses de filme, cada um com trajetória, compromissos e fatos iniciais verificáveis automaticamente, e mede se o agente narrador mantém integridade sob intervenção livre do usuário. O melhor modelo testado (GPT-5.2) tem 42% de taxa de sobrevivência após 20 turnos; a taxa de conflito factual varia de 40% a 68% conforme o modelo; dentro do limite de 100 turnos, apenas execuções isoladas cumprem todos os compromissos. A conclusão do paper é a frase que resume o estado da arte: qualidade de linguagem alta não garante preservação de compromisso.
Avaliação. O NARRA-Gym (arXiv:2605.08503, 08/05/2026, 18 autores, Notre Dame/LMU/UCSB entre outros) transforma uma semente emocional esparsa em episódio interativo completo e registra a trajetória inteira com o modelo no laço, avaliando nove LLMs de fronteira em coerência narrativa, gestão de estado em contexto longo, consistência de personagem, personalização e geração de artefato, com oito personas e juízes automáticos mais avaliação humana. O achado: variação substancial entre modelos, personas e dimensões — modelos com fluência narrativa forte falham em robustez, experiência do usuário ou personalização. Traduzindo: não existe ainda uma métrica única de "boa história gerada", e os modelos não se ordenam do mesmo jeito em dimensões diferentes.
Autoria sobre o gerado. Elsewise (arXiv:2601.15295, submetido em 21/12/2025, revisado em 09/09/2026 — Wang, Chung, Roemmele, Sun, Kreminski e outros) ataca o problema certo: quando o modelo extrapola a partir de entrada aberta do jogador, abre-se a distância entre a história imaginada pelo autor e a história vivida pelo jogador. A proposta é visualizar o espaço de possibilidades por "Bundled Storylines". O estudo tem 12 participantes — é pesquisa, não produto. O Dramamancer (arXiv:2601.18785) é um resumo estendido de workshop sobre transformar esquemas do autor em execuções do jogador; não reporta número de teste.
Vídeo a partir de roteiro. O pipeline roteiro → vídeo animado existe e não fecha em obra longa: o teto de clipe é de 15 segundos no Sora 2 e 8 no Veo, e a consistência de personagem entre cortes ainda se degrada — um personagem estabelecido no primeiro plano deriva no quarto. O Kling 3.0 oferece storyboard multi-plano com continuidade automática. Território prático em 2026: narrativa de 15 a 60 segundos.
3.3 Quem constrói
| Ator | O que faz | Posição |
|---|---|---|
| MangoBox | novela visual jogável a partir de prompt | startup de nicho, distribuição por itch.io |
| Hidden Door | narrativa licenciada com repartição de receita | startup, US$ 7 mi seed, aposta no direito e no mundo autorizado |
| Audible / Amazon | voz e tradução sintética na obra oficial | incumbente, escala, catálogo de 50 mil+ títulos |
| Valve e itch.io | a etiqueta que define o que é declarável | infraestrutura de mercado; regra reescrita em 16/01/2026 |
| Comunidade aberta | LunaTranslator, Ren'Py, Chronicler, AIComicBuilder | onde o emergente e o maduro se encostam |
| Academia | NCP-Bench, NARRA-Gym, Elsewise | define o que conta como falha; hoje o único freio honesto |
| IFComp, Spring Thing | regra de admissão da ficção interativa | o portão cultural, e ele se fechou em 2026 |
3.4 Os números da adoção hoje
- Steam: no Next Fest de junho de 2026, 1.163 de 4.382 demos rastreadas declararam IA — 26,5% —, e cerca de 1.700 de ~8.682 entradas do evento no total (~20%). Na semana encerrada em 14/06/2026, 40% dos lançamentos novos declararam. Cerca de 60% das declarações são de ativo visual; áudio, tradução, escrita e diálogo vêm depois, e código ficou dispensado pela política de janeiro de 2026. A série de volume: ~1.000 títulos declarados em todo o ano de 2024 e 7.818 no primeiro semestre de 2025. (Circula em imprensa secundária a série "10,9% em 2024 → 19,9% em 2025 → 30,8% em 2026" para o total de lançamentos do ano; não consegui abrir a fonte primária dela e por isso ela não é usada aqui — os números acima são os da análise que eu abri.)
- Desempenho: apenas 1 das 10 demos mais jogadas do Next Fest de junho/2026 trazia declaração de IA, contra 26,5% da amostra — um fosso de 2,5×.
- Livros: estudo de Chakrabarty, Liu, Ginsburg e Dhillon (arXiv:2607.20349, 22/07/2026) sobre 14.419 livros de ficção de gênero autopublicados na Amazon entre 2023 e 2026, com detecção de IA em texto integral e registro diário de vendas: o número de livros com venda registrada cresceu 19,2× enquanto a receita trimestral cresceu 8,9× — a receita por livro vendido caiu na maioria dos gêneros. Livros com mais de 25% de texto de IA ocupam grande fatia do catálogo e fatia menor das vendas, mas ganham participação ao longo do tempo e ocupam posições de topo antes humanas. Os livros sem IA perdem mais terreno justamente nos gêneros de alta difusão de IA, e sobretudo onde a presença no Kindle Unlimited é alta.
- Audiolivro: mais de 50 mil títulos com "Virtual Voice" no Audible; a participação desses títulos na receita de 2025 foi de 0,03%.
- Profissionais de jogos (GDC 2026, 2.300+ respondentes, matéria de 03/02/2026): 52% consideram o impacto da IA generativa negativo (era 30% em 2025); 7% consideram positivo (13% em 2025); 36% usam a ferramenta no trabalho — 30% em estúdio e 58% em empresa de publicação e marketing. Por área, as visões mais desfavoráveis estão em arte visual e técnica (64%), design e narrativa (63%) e programação (59%). E o uso, quando existe, é quase todo instrumental: 81% usam para pesquisa ou brainstorming, 47% para tarefa rotineira, 19% para gerar ativo e 10% para geração procedural. Isto qualifica
e2ee2.2: em 2026 a máquina entrou no trabalho de quem escreve antes de entrar na obra. - Brasil (Pesquisa Game Brasil 2026, 7.000+ respondentes de 16 a 55 anos, publicada em 09/04/2026): 45,7% se preocupam com a precarização do processo criativo pela IA; 39,3% ainda comprariam um jogo desenvolvido em boa parte com apoio dessa tecnologia.
- Autores (BookBub, 2025, 1.200+ respondentes, citado pelo Christian Science Monitor): 45% usam IA generativa para assistir o trabalho; 48% não usam e não pretendem.
3.5 O que já mudou de regra
- Valve, 16/01/2026: reescreveu o formulário de declaração. Passa a valer a distinção "IA que embarca no jogo e chega ao jogador" × "IA que só ajudou a construir". Copilot e assistentes de código saem da obrigação; ativo pré-gerado que acompanha o jogo ou o material de marketing entra.
- itch.io, desde nov/2024: campo "Generative AI disclosure" com tipos (gráfico, som, texto e diálogo, código). Opcional para jogos, obrigatório para pacotes de asset; quem não etiqueta perde indexação nas páginas de navegação. Quem declara ganha a tag
AI Generated; quem nega, a tagNo AI. - IFComp 2026: "todo o conteúdo player-facing das entradas deve ser inteiramente criado por humanos, incluindo a arte de capa, a prosa e todos os ativos de jogo". Ferramenta de IA continua permitida para edição, depuração, acessibilidade, pesquisa, tradução limitada e código. Entradas não podem exigir que o jogador interaja com serviço de IA externo durante o jogo. É regra nova em 2026.
- Spring Thing: permitia entradas com IA e mudou; o motivo declarado no fórum da comunidade é operacional, não ideológico — os resenhistas disseram que parariam de participar se isso significasse atravessar quantidades crescentes de slop.
- EU AI Act, art. 50: a partir de 02/08/2026, quem fornece sistema que gera áudio, imagem, vídeo ou texto sintético precisa marcar a saída em formato legível por máquina e detectável como gerada por IA; sistemas já no mercado antes dessa data têm até 02/12/2026 pelo acordo provisório do Omnibus de maio de 2026. Multa de até €15 milhões ou 3% do faturamento global. Vale extraterritorialmente.
- Direito autoral (EUA): o relatório do Copyright Office de 29/01/2025 manteve que obra inteiramente gerada não é protegida e que prompt, sozinho, não constitui autoria humana; protege-se a seleção, coordenação, arranjo ou modificação minimamente criativa. O D.C. Circuit negou rehearing en banc em 12/05/2025 e a Suprema Corte negou certiorari em 02/03/2026.
- Vozes: o Interactive Media Agreement da SAG-AFTRA, ratificado em julho de 2025 depois de greve de 11 meses, exige consentimento informado e descrição razoavelmente específica do uso da réplica digital, remunera o tempo de criação da réplica e permite suspender o consentimento durante greve. No Brasil, as Comissões de Cultura e de Trabalho da Câmara realizaram audiência pública em 29/08/2024 com o setor de dublagem, onde foram discutidos o PL 1376/22 (dublagem e legendagem comercial no Brasil feitas por empresas e profissionais com sede ou residência no país) e o PL 2338/23, do senador Rodrigo Pacheco (remuneração por direito de autor a quem tiver obra usada em IA). No Senado, a SUG 7/2025 — apresentada em 24/04/2025 pela dubladora Adriana Torres, que reuniu os 20 mil apoios necessários em 15/05/2025 — pede tornar obrigatória a atuação de dubladores profissionais em empresas nacionais, e aguarda relatório do senador Magno Malta (PL-ES) na CDH.
- Menores: a Character.AI anunciou em 29/10/2025 que removeria a conversa aberta para menores de 18 anos, com implementação até 25/11/2025 — na transição, o tempo de uso caiu para duas horas por dia e depois menos —, e implantou verificação de idade com modelo próprio mais a Persona. O detalhe que interessa a este tema em particular: o que a empresa colocou no lugar do chat aberto foi ficção interativa. O recurso chama-se
Storiese, nas palavras da própria empresa, é "uma maneira orientada de criar e explorar ficção, em vez de chat aberto". Ou seja: sob pressão regulatória, a plataforma de conversa aberta mais usada do mundo migrou seu público jovem para dentro do objeto deste mapa, e na forma mais restrita dele.
3.6 O escândalo que define o problema de prova
Entre maio e agosto de 2026, três casos mostraram que a declaração do autor deixou de ser verificável. No Commonwealth Short Story Prize, três contos vencedores foram acusados de geração parcial; o detector Pangram marcou The Serpent in the Grove, de Jamir Nazir, como "100% gerado por IA" — o autor alegou uso de text-to-speech do Android, e a Commonwealth Foundation, após revisar rascunhos de trabalho, documentos com carimbo de tempo e anotações, declarou não ter encontrado evidência de uso de IA. A Hachette cancelou a publicação de Shy Girl, de Mia Ballard, após rumores em rede social; a autora negou e atribuiu o uso a um editor contratado. Call Me, I'll Hide the Body, de Jerry Falade, foi retirado por duas agências literárias apesar de contratos milionários; o autor negou e observou que obra de autor negro tem enfrentado escrutínio maior. O ponto operacional, e não moral: o que resolveu o caso do Commonwealth não foi o detector, foi o arquivo de processo.
4. As disrupções-raiz
Antes: o que foi recusado, e por quê
| Candidato | Veredito | Motivo |
|---|---|---|
Engine de novela visual e ferramenta de diálogo ramificado (Ren'Py, Twine, Inform, YarnSpinner, Dialogic) | recusado como raiz | Maduro. Ren'Py sustenta 10.656 jogos no itch.io e existe desde 2004; Inform é dos anos 1990. Entra como contexto na seção 3. |
| Geração de imagem e de vídeo como mídia | recusado como raiz | É o tema 12, e dentro do nicho já está em maioria funcional: 40% dos lançamentos novos de uma semana de junho de 2026 na Steam declararam IA, ~60% disso em arte. Entra como contexto e como efeito (e4). |
| Assistente de escrita / copiloto de texto | recusado como raiz | Maduro. 45% de 1.200+ autores (BookBub, 2025) já usam. Melhora sustentadora: faz o mesmo, mais rápido. Entra como contexto. |
Fala sintética para diálogo (ChatTTS, Bark) | recusado como raiz | Commodity, e estagnada no aberto: Bark sem commit desde 19/08/2024, ChatTTS desde 10/04/2026 (39,8 mil e 39,3 mil estrelas — projetos grandes, parados). Entra como efeito na raiz 3. |
| "Prompt vira jogo" como categoria de produto | recusado como raiz | É o efeito observável da raiz 1, não uma ruptura distinta. |
Raiz 1 — A geração do artefato narrativo inteiro a partir de uma intenção curta
O que rompe. Rompe a divisão de trabalho da produção narrativa e, com ela, o pressuposto de que o custo de produzir é o filtro de qualidade. Uma novela visual exigia roteirista, artista de personagem (sprites, expressões, CGs), programador de engine e tempo; o custo era a barreira que impedia que tudo fosse publicado, e a barreira fazia o trabalho da curadoria sem que ninguém precisasse curar. Não é "fazer o mesmo, mais barato": é o desaparecimento de um mecanismo de seleção que o mercado usava sem saber que usava.
Por que agora, e não há cinco anos. Porque três coisas fecharam ao mesmo tempo: (i) o pipeline multimodal texto → imagem → som → vídeo virou uma chamada só; (ii) o formato da novela visual — retrato, fundo, caixa de texto, escolha — é exatamente o artefato mais fácil de sintetizar, por ser estilizado e repetitivo; (iii) a distribuição já existia e é aberta (itch.io, Steam), sem porteiro técnico. Em 2021 faltavam os três.
Onde está na difusão. Entre produto de nicho e adoção precoce. MangoBox e AIComicBuilder são produtos com usuário, e o primeiro já cobra US$ 9/mês; a declaração de IA na Steam já alcança 26,5% das demos de um Next Fest, mas isso mede ativo gerado, não obra gerada inteira — a segunda ainda é minoria dentro da primeira.
O que ainda falta acontecer. (a) Consistência de personagem e de arte ao longo de uma obra de horas, não de minutos; (b) um caminho de monetização que não dependa de volume, já que o volume derruba o preço (ver e1); (c) resolução do estatuto jurídico — nos EUA, obra inteiramente gerada não é protegida, e prompt não é autoria; (d) que alguma dessas obras seja jogada — hoje o fosso de desempenho é de 2,5×.
Quem bloqueia, e com que incentivo. Os resenhistas e júris da ficção interativa (IFComp, Spring Thing) bloqueiam porque o custo deles é tempo de leitura voluntária, e o volume os destrói — o Spring Thing mudou a regra por essa razão explícita. As lojas (Valve, itch.io) não bloqueiam, mas etiquetam, e a etiqueta tem preço em visibilidade. O público brasileiro bloqueia pelo bolso: 45,7% preocupados, só 39,3% dispostos a comprar.
Raiz 2 — A obra que se ajusta a quem a lê
O que rompe. Rompe a identidade da obra: o pressuposto de que existe um texto único ao qual duas pessoas podem se referir. Se a história se produz no turno, em função do estado e do leitor, então "o livro" não é um objeto, é uma classe de execuções possíveis. Isso não é melhoria de nada — é a perda de um referente compartilhado do qual dependem resenha, cânone, prêmio, citação, ensino, spoiler, preservação e a conversa de bar. É também a perda do custo marginal zero: texto impresso ou copiado custa zero por leitor; texto gerado custa inferência por turno.
Por que agora, e não há cinco anos. Porque contexto longo, memória persistente entre sessões e custo por turno em queda tornaram a execução personalizada economicamente viável — e porque apareceu o modelo de negócio que a sustenta: crédito de execução, como no Hidden Door (explicitamente modelado no Audible). Em 2021, AI Dungeon já mostrava a ideia e não tinha nem coerência nem contrato.
Onde está na difusão. Produto de nicho. Há produto com receita (Hidden Door, NovelAI, AI Dungeon, Character.AI), há IP licenciado de verdade, e há o freio técnico medido: 42% de sobrevivência em 20 turnos no melhor modelo.
O que ainda falta acontecer. (a) Que a consistência de longo prazo saia de 42% para algo que sustente obra de dezenas de horas; (b) que a indústria decida o que arquivar — o sistema, o log, ou nada; (c) que apareça uma forma de crítica e de recomendação que funcione sobre distribuição em vez de sobre texto; (d) que o custo por turno caia o bastante para o preço não decidir o enredo.
Quem bloqueia, e com que incentivo. Os reguladores de proteção à infância — FTC e legisladores nos EUA, com a Character.AI já tendo fechado a porta para menores em 24/11/2025 — porque narrativa aberta com menor de idade é passivo jurídico. E o custo de inferência, que bloqueia sem intenção: é o único ator deste mapa que não negocia.
Raiz 3 — A tradução como camada do leitor, não como etapa da obra
O que rompe. Rompe a localização como etapa de produção e como direito. Até aqui, para uma obra existir em português alguém precisava traduzi-la, ser pago por isso e ter autorização — a tradução é obra derivada. Quando a tradução acontece na máquina do leitor, em tempo real, sobreposta, nada disso acontece: a obra é consumida em português sem que exista uma versão em português. Também rompe a ideia de que a obra tem uma língua de origem: a língua vira configuração do leitor, inclusive na voz (o Audible traduz fala-para-fala preservando o timbre do narrador).
Por que agora, e não há cinco anos. Porque OCR robusto mais LLM de tradução passaram a caber numa GPU de consumo com latência tolerável a leitura — o Live Translate pede 8 GB de VRAM e roda sem nuvem. Em 2021 a tradução automática de jogo existia, mas exigia serviço, era paga por chamada, e a qualidade não sustentava ficção. O LunaTranslator existe desde 28/09/2022 e só agora tem 13 mil estrelas e motor de LLM local.
Onde está na difusão. De produto de nicho para adoção precoce. O sinal mais claro não é o repositório: é o programa vendido na Steam, com preço em real, desde 20/06/2026.
O que ainda falta acontecer. (a) Qualidade que sustente prosa literária e não só menu e diálogo curto — 53% de avaliações positivas dizem que ainda não; (b) que algum titular de direito teste a tese de que a sobreposição é obra derivada; (c) que a camada saia do PC com GPU e entre no console e no celular, que é onde está o leitor brasileiro; (d) que as línguas fora do eixo europeu entrem na obra oficial — o beta do Audible traduz para espanhol, francês, italiano e alemão, não para português.
Quem bloqueia, e com que incentivo. Dubladores e tradutores organizados: no Brasil, audiência na Comissão de Cultura da Câmara e sugestão legislativa na CDH do Senado para tornar obrigatória a atuação de dublador profissional e vedar IA em dublagem comercial; nos EUA, a SAG-AFTRA já tem cláusula contratual. Titulares de direito, que têm incentivo para tratar a sobreposição como derivada não autorizada — e incentivo contrário, porque ela aumenta o alcance da obra sem lhes custar nada.
5. A roda dos futuros
roda:
- disrupcao: A geração do artefato narrativo inteiro a partir de uma intenção curta
efeitos:
- id: e1
ordem: 1
efeito: O catálogo de obras narrativas cresce muito mais rápido que a receita, e a receita por obra cai mesmo para quem não usa IA
sinal: forte
prazo: 2027
confianca: alta
efeitos:
- id: e1.1
ordem: 2
efeito: A etiqueta de procedência vira variável de ranqueamento nas lojas, e declarar passa a ter preço medido em visibilidade
sinal: medio
prazo: 2029
confianca: media
efeitos:
- id: e1.1.1
ordem: 3
efeito: O selo "sem IA" vira categoria comercial com auditoria paga, como aconteceu com o selo orgânico
sinal: fraco
prazo: 2038
confianca: baixa
- id: e1.2
ordem: 2
efeito: Prêmios e concursos de ficção abandonam a declaração do autor e passam a exigir prova de processo — rascunhos datados e histórico de edição
sinal: forte
prazo: 2028
confianca: media
efeitos:
- id: e1.2.1
ordem: 3
efeito: O arquivo de processo vira ativo do autor, e o editor de texto passa a vender prova de autoria como funcionalidade paga
sinal: fraco
prazo: 2032
confianca: baixa
- id: e1.3
ordem: 2
efeito: Comunidades com resenha voluntária fecham a porta e passam a ser a garantia de procedência que a loja não dá
sinal: forte
prazo: 2027
confianca: media
- id: e2
ordem: 1
efeito: O ofício de escritor de jogo se parte entre quem escreve a fala e quem escreve a restrição, e só o segundo cresce
sinal: medio
prazo: 2030
confianca: media
efeitos:
- id: e2.1
ordem: 2
efeito: Surge a ferramenta de autoria cujo objeto é o espaço de possibilidades e não o texto, e o autor revisa distribuição em vez de frase
sinal: medio
prazo: 2029
confianca: media
efeitos:
- id: e2.1.1
ordem: 3
efeito: A revisão editorial de obra gerativa vira amostragem estatística — o editor lê N execuções e aprova a distribuição, não o texto
sinal: fraco
prazo: 2037
confianca: baixa
- id: e2.2
ordem: 2
efeito: Estúdios passam a anunciar "escrito por humanos" como argumento de venda e de recrutamento, porque perder narrativistas custa mais que economizar roteiro
sinal: forte
prazo: 2028
confianca: media
- id: e3
ordem: 1
efeito: O piso de produção de uma novela visual cai de meses-pessoa para minutos, e o portfólio publicado deixa de sinalizar competência
sinal: medio
prazo: 2028
confianca: media
efeitos:
- id: e3.1
ordem: 2
efeito: Jams presenciais e bancas com defesa ao vivo substituem a loja publicada como credencial de entrada em estúdio
sinal: fraco
prazo: 2030
confianca: baixa
- id: e4
ordem: 1
efeito: Ilustradores de novela visual perdem a encomenda de volume — conjunto de sprites, expressões e CGs — que era o rodapé de renda do setor
sinal: forte
prazo: 2028
confianca: media
efeitos:
- id: e4.1
ordem: 2
efeito: A encomenda que sobra migra para direção de arte, folha de estilo e retrabalho da saída; o preço por peça cai e o preço por hora de direção sobe
sinal: medio
prazo: 2030
confianca: media
efeitos:
- id: e4.1.1
ordem: 3
efeito: Desaparece o degrau de entrada da carreira de ilustração, e formar iniciante passa a depender de residência paga ou subsídio
sinal: fraco
prazo: 2038
confianca: baixa
- id: e11
ordem: 1
efeito: A obrigação europeia de marcar a saída em formato legível por máquina transforma a procedência em metadado obrigatório da obra narrativa distribuída
sinal: medio
prazo: 2028
confianca: media
efeitos:
- id: e11.1
ordem: 2
efeito: Engines e lojas passam a carregar a marca obra adentro, e pela primeira vez "sem IA" vira afirmação verificável em vez de declaração
sinal: fraco
prazo: 2031
confianca: baixa
efeitos:
- id: e11.1.1
ordem: 3
efeito: A marcação vira instrumento de segmentação de mercado em vez de informação ao leitor, que filtra procedência como filtra idioma
sinal: fraco
prazo: 2038
confianca: baixa
- disrupcao: A obra que se ajusta a quem a lê
efeitos:
- id: e5
ordem: 1
efeito: A obra deixa de ter um texto único e passa a existir como sistema mais registro de execução
sinal: medio
prazo: 2030
confianca: media
efeitos:
- id: e5.1
ordem: 2
efeito: Resenha, citação acadêmica e uso em sala passam a exigir o log da execução — semente, versão do modelo, trajetória — e a resenha sem log perde valor probatório
sinal: fraco
prazo: 2032
confianca: baixa
efeitos:
- id: e5.1.1
ordem: 3
efeito: Bibliotecas e arquivos passam a preservar o sistema e uma amostra de logs, e declaram publicamente que não preservam a obra
sinal: fraco
prazo: 2038
confianca: baixa
- id: e5.2
ordem: 2
efeito: O spoiler morre e a conversa sobre a obra migra de "o que aconteceu" para "o que aconteceu com você", ficando mais rica no grupo e mais pobre entre estranhos
sinal: fraco
prazo: 2031
confianca: baixa
- id: e6
ordem: 1
efeito: A unidade de venda da ficção migra de cópia para crédito de execução
sinal: forte
prazo: 2029
confianca: media
efeitos:
- id: e6.1
ordem: 2
efeito: O detentor de IP passa a licenciar mundo jogável como linha de receita separada do livro e do audiovisual, com repasse por execução
sinal: medio
prazo: 2030
confianca: media
efeitos:
- id: e6.1.1
ordem: 3
efeito: O contrato-padrão de publicação ganha cláusula de direitos gerativos, apartada de audiovisual e de audiolivro
sinal: fraco
prazo: 2036
confianca: baixa
- id: e6.2
ordem: 2
efeito: A obra deixa de existir quando o servidor desliga, e o comprador descobre que comprou acesso e não exemplar
sinal: medio
prazo: 2031
confianca: media
efeitos:
- id: e6.2.1
ordem: 3
efeito: Consumidor ou lei passam a exigir um modo degradado offline — uma versão fixa e congelada entregue junto com a obra viva
sinal: fraco
prazo: 2037
confianca: baixa
- id: e7
ordem: 1
efeito: A inconsistência de longo prazo vira a métrica de qualidade do gênero, e é ela que decide o que chega ao mercado
sinal: forte
prazo: 2028
confianca: alta
efeitos:
- id: e7.1
ordem: 2
efeito: O produto que vence não é o mais livre, é o que restringe — biblioteca de tropos escrita à mão vence geração aberta na comparação comercial
sinal: medio
prazo: 2029
confianca: media
efeitos:
- id: e7.1.1
ordem: 3
efeito: Liberdade total vira marca de amadorismo, e o valor do autor se desloca de escrever o que acontece para desenhar o que não pode acontecer
sinal: fraco
prazo: 2035
confianca: baixa
- id: e7.2
ordem: 2
efeito: Plataformas de narrativa aberta fecham o público menor de idade por pressão de regulador e de tribunal, antes de qualquer avanço técnico
sinal: forte
prazo: 2027
confianca: media
efeitos:
- id: e7.2.1
ordem: 3
efeito: A narrativa gerativa para público jovem se reorganiza em torno de cena pré-aprovada, o oposto do que a tecnologia permite
sinal: forte
prazo: 2031
confianca: baixa
- id: e12
ordem: 1
efeito: O custo de inferência por turno vira linha de custo variável da obra, e a ficção volta a ter custo marginal
sinal: medio
prazo: 2028
confianca: media
efeitos:
- id: e12.1
ordem: 2
efeito: O design narrativo passa a racionar modelo — turno barato com modelo pequeno, cena-chave com modelo grande — e a qualidade da história passa a depender de quanto o leitor paga
sinal: fraco
prazo: 2030
confianca: baixa
efeitos:
- id: e12.1.1
ordem: 3
efeito: No Brasil, onde a assinatura em dólar pesa mais, a narrativa gerativa chega primeiro como modelo local na GPU do próprio leitor, e a desigualdade de hardware vira diferença de enredo
sinal: fraco
prazo: 2033
confianca: baixa
- disrupcao: A tradução como camada do leitor, não como etapa da obra
efeitos:
- id: e8
ordem: 1
efeito: Obra sem versão em português passa a ser consumida em português sem que ninguém a tenha traduzido
sinal: forte
prazo: 2027
confianca: alta
efeitos:
- id: e8.1
ordem: 2
efeito: A decisão de localizar deixa de ser "traduzir ou não" e vira "traduzir antes que o leitor traduza", e o valor da versão oficial passa a ser simultaneidade e qualidade
sinal: medio
prazo: 2029
confianca: media
efeitos:
- id: e8.1.1
ordem: 3
efeito: O mercado de localização se parte — some a faixa de volume barato, sobram a faixa de adaptação cultural cara e a de operação de pipeline
sinal: fraco
prazo: 2039
confianca: baixa
- id: e8.2
ordem: 2
efeito: Dubladores e tradutores brasileiros obtêm norma que veda IA na dublagem comercial, e a norma alcança a obra publicada sem alcançar a sobreposição feita pelo leitor
sinal: medio
prazo: 2030
confianca: media
efeitos:
- id: e8.2.1
ordem: 3
efeito: A regra protege o emprego na obra oficial e desloca consumo para a camada não regulada, produzindo o oposto do efeito pretendido
sinal: fraco
prazo: 2034
confianca: baixa
- id: e9
ordem: 1
efeito: A língua de origem deixa de ser propriedade da obra e vira configuração do leitor, inclusive no timbre de quem narra
sinal: medio
prazo: 2032
confianca: media
efeitos:
- id: e9.1
ordem: 2
efeito: A voz do intérprete vira ativo licenciável separado da língua, e o contrato passa a precificar a própria voz dizendo o que a pessoa não disse
sinal: medio
prazo: 2029
confianca: media
efeitos:
- id: e9.1.1
ordem: 3
efeito: A carreira de voz se parte entre quem licencia timbre com renda de escala e quem atua com renda por hora, e a segunda encolhe primeiro no mercado de volume
sinal: fraco
prazo: 2037
confianca: baixa
- id: e10
ordem: 1
efeito: O grupo de tradução amadora perde a função que lhe dava existência, e some junto o canal pelo qual obra estrangeira de nicho chegava ao Brasil
sinal: medio
prazo: 2029
confianca: media
efeitos:
- id: e10.1
ordem: 2
efeito: A descoberta de obra estrangeira passa do evangelismo da comunidade para o algoritmo da loja, e obras que dependiam do primeiro desaparecem do repertório
sinal: fraco
prazo: 2031
confianca: baixa
O que o bloco não consegue dizer
Os mecanismos, um a um.
Raiz 1. e1 acontece porque o custo de produzir deixa de ser o filtro: o estudo de 14.419 livros mostra catálogo ×19,2 contra receita ×8,9 entre 2023 e 2026, e — este é o ponto que quase todo mundo erra — os livros sem IA também perdem receita por título, porque o que caiu foi a atenção disponível por obra, não a qualidade de quem não usou. e1.1 deriva porque, saturada a prateleira, a loja precisa de um eixo de ordenação barato, e a etiqueta que ela mesma criou é o eixo mais barato que existe: a itch.io já retira da indexação o pacote de asset não etiquetado. e1.2 deriva porque o volume torna a declaração do autor não verificável por leitura — e o caso Commonwealth mostrou o que funciona quando o detector falha: rascunho datado, documento com carimbo de tempo, anotação. e1.3 é a retroação da raiz 1, e tem dono nomeado: o Spring Thing mudou a regra porque os resenhistas — que trabalham de graça — ameaçaram sair.
e2 deriva porque o artefato gerado precisa de esquema, canon e catálogo de ações para não derivar; é literalmente o que Dramamancer e Elsewise atacam. e2.1 deriva de e2 porque revisar frase por frase um sistema que produz texto diferente a cada execução é impossível — o objeto de revisão tem que mudar de texto para distribuição. e2.2 é a segunda retroação, com número: 63% de quem trabalha em design e narrativa vê a IA como negativa, e estúdio que não consegue contratar narrativista paga isso em prazo.
e3 deriva porque o portfólio publicado era um proxy de esforço, e o proxy quebrou. e3.1 nomeia o ator porque a skill proíbe o efeito genérico "cursos reorganizam o currículo": o que muda é o instrumento de seleção — jam presencial e banca com defesa ao vivo —, não o currículo.
e4 é o efeito de quem perde, e tem sinal forte: 60% das declarações de IA na Steam são de ativo visual, e o sprite de novela visual é exatamente o ativo repetitivo e estilizado que o modelo faz bem. e4.1.1 é o efeito de terceira ordem mais sério do mapa e está fora da janela (2038, referência: reconstrução de degrau de entrada em ofício criativo após automação da base — a medida mais próxima é a fotografia de banco de imagens, que levou mais de uma década): o trabalho repetitivo não era só renda, era o degrau pelo qual se aprendia o ofício.
e11 é o eixo político, e tem data: 02/08/2026 para o art. 50 do AI Act, com prorrogação até 02/12/2026 para sistema já no mercado. e11.1 deriva porque marca em formato legível por máquina que não sobrevive à exportação não serve para nada — a pressão vai da obrigação do fornecedor de modelo para a cadeia de ferramenta e loja.
Raiz 2. e5 deriva porque o texto passa a ser produzido no turno: o que existe para arquivar é o sistema e o log, não o livro. e5.1 deriva porque quem cita precisa de referente, e o único referente estável vira a trajetória registrada. e5.2 deriva porque o referente compartilhado encolhe: duas pessoas continuam podendo falar do sistema, mas não do que aconteceu.
e6 deriva porque o custo marginal do texto deixa de ser zero — é inferência por turno —, e cópia deixa de ser unidade natural de preço. e6.1 deriva porque o detentor de IP percebe uma janela de licenciamento nova: o Hidden Door se constituiu inteiro em torno dessa aposta — licenciar mundo, pagar quem cria, repartir quando outro joga — e levantou US$ 7 milhões para tentá-la. Não afirmo aqui quais contratos ele fechou, porque as matérias que trazem a lista não abriram (ver 12.5): o que sustenta o efeito é o modelo constituído, não o catálogo. e6.2 é o efeito de quem perde: o leitor. e6.2.1 está fora da janela (2037), e o prazo sai de e6.2 (2031) mais o tempo que uma exigência de consumidor leva para virar prática — a referência usada é a portabilidade de dados, de reivindicação a obrigação corrente em cerca de seis anos.
e7 deriva porque a métrica existe e é ruim: 42% de sobrevivência em 20 turnos, conflito factual de 40% a 68%. e7.1 deriva porque, com essa taxa, o produto que restringe entrega experiência melhor que o que libera — o Hidden Door é o caso, com biblioteca de tropos escrita à mão. e7.2 é a retroação da raiz 2, e ela já aconteceu: Character.AI barrou menores de 18 em 24/11/2025, sob inquérito da FTC aberto em setembro de 2025. O detalhe que importa: a retroação chegou antes do avanço técnico.
e12 é o eixo ecológico-econômico e o que mais mexe com o Brasil. Deriva porque cada turno é uma chamada paga; e12.1 deriva porque orçamento variável obriga a racionar, exatamente como nível de detalhe gráfico; e e12.1.1 deriva porque assinatura em dólar pesa diferente aqui — o caminho brasileiro provável é modelo local na GPU do leitor, que é a mesma infraestrutura que o Live Translate já exige (8 GB de VRAM).
Raiz 3. e8 deriva porque a extração de texto por hook e o LLM local fecharam o laço sem nuvem e sem custo por chamada. e8.1 deriva porque a alternativa do estúdio deixou de ser "existir ou não em português" e virou "existir antes". e8.2 é a retroação da raiz 3, com dono: Câmara e Senado, a pedido dos dubladores. e8.2.1 é o efeito que ninguém pede e que o mecanismo produz: a norma alcança quem publica, não quem lê.
e9 deriva porque o Audible já traduz fala-para-fala preservando timbre; e9.1 deriva porque o timbre separado da língua vira ativo, e a SAG-AFTRA já escreveu o contrato que o precifica. e10 é o efeito de quem perde menos óbvio: o grupo de tradução amadora perde a função, e com ele some o canal de descoberta que ele operava — a tradução resolvia o acesso, mas era o grupo que dizia o que valia a pena acessar.
As classes de referência usadas para os prazos
| Classe | Medida observada | Onde foi aplicada |
|---|---|---|
| Declaração de IA na Steam | de ~1.000 títulos em todo 2024 a 7.818 só no 1º semestre de 2025, e a 26,5% das demos de um Next Fest em 2026 — ~2 anos | e1 (2027), e4 (2028) |
| Audiolivro com voz sintética | 50 mil+ títulos desde mai/2025, 0,03% da receita de 2025 — catálogo rápido, receita lenta | e9 (empurrado para 2032), e1 |
| Acordo sindical após conflito | greve de 11 meses → contrato ratificado em jul/2025 — 1 a 3 anos | e2.2 (2028), e9.1 (2029) |
| Legislação europeia | AI Act aprovado em 2024, art. 50 aplicável em 02/08/2026 — ~2 anos de lei a obrigação | e11 (2028), e11.1 (2031) |
| Tramitação legislativa brasileira sobre ofício | audiências em 2025, sugestão ainda sem relatório votado — 3 a 6 anos até norma | e8.2 (2030) |
| Engine de autoria virar padrão | Ren'Py de 2004 a 10.656 jogos no itch.io — ~20 anos | e2.1 (2029, por ser ferramenta e não engine) |
| Regulação reativa a dano com menor | primeira ação judicial → política de plataforma em ~18 meses (Character.AI) | e7.2 (2027) |
| Substituição de ofício por automação de tradução | tradução automática comercial desde os anos 2010, mercado de localização ainda crescendo | e8.1.1 (2034, deliberadamente lento) |
Cruzamentos
Convergência — o trabalho remunerado migra de produzir para especificar e corrigir. e4.1 (raiz 1: o ilustrador vira quem dirige e corrige) e e7.1 (raiz 2: o valor do autor migra para o desenho da restrição) são o mesmo efeito chegando por caminhos independentes — um pela economia do ativo visual, outro pela falha técnica de consistência. Convergência independente é o sinal mais forte que este mapa produz, e a consequência prática é desagradável: as duas rotas eliminam o mesmo degrau — o trabalho de execução pelo qual se aprendia o ofício (e4.1.1).
Segunda convergência — a obra passa a carregar o registro de como foi feita e de como foi lida. e11.1 (raiz 1, marca legível por máquina obrigatória na UE) e e5.1 (raiz 2, citação que exige o log da execução) chegam ao mesmo lugar por motivos que não se falam: um é regulação de transparência, o outro é necessidade epistêmica de quem cita. O achado é que a infraestrutura de procedência exigida pela lei serve exatamente para resolver o problema de referente criado pela obra adaptativa — sem que ninguém tenha projetado isso.
Retroalimentação. e7.2 (fechar para menores) → e7.1 (trilho, cena pré-aprovada) → reforço da raiz 2 numa forma domesticada: a retroação não freia a disrupção, ela a canaliza. É o ciclo mais importante do mapa, porque explica por que a previsão "vai ser barrado" e a previsão "vai dominar" podem estar ambas certas.
Contradição não resolvida. e6 (venda por execução, obra viva no servidor) × e6.2.1 (exigência de um modo offline congelado). As duas não coexistem sem alguém pagar duas produções. O que decide entre elas é uma coisa só, e ela não é técnica: se a lei de consumidor passa a tratar "compra de acesso a obra narrativa" como compra de exemplar. Registro as duas como vigentes.
Segunda contradição. e8.2 (norma brasileira que veda IA em dublagem) × e8 (o leitor traduz sozinho). Proteger o ofício na obra publicada, sem alcançar a camada do leitor, pode aumentar o consumo na camada não regulada — e8.2.1. Não resolvo: quem decide é se a norma trata a ferramenta ou o produto.
Cobertura STEEP e quem perde
| Eixo | Efeitos | Observação |
|---|---|---|
| Social | e5.2, e7.2, e7.2.1, e10.1 | a conversa sobre obra e o acesso do público jovem |
| Tecnológico | e7, e7.1, e2.1, e11.1 | consistência como métrica, autoria sobre distribuição |
| Econômico | e1, e6, e6.1, e12, e4, e8.1 | preço, unidade de venda, custo marginal |
| Ecológico | e12, e12.1, e12.1.1 | o único eixo ecológico honesto aqui é o custo de inferência; não forcei "pegada de carbono da geração de imagem", que seria efeito do tema 12 |
| Político | e11, e8.2, e7.2, e9.1 | AI Act, PL de dublagem, FTC, SAG-AFTRA |
| Quem perde | e4 (ilustrador de volume), e10 (grupo de tradução amadora), e6.2 (leitor que comprou acesso), e4.1.1 (iniciante sem degrau), e1 (autor humano em gênero de alta difusão de IA) | cinco efeitos dedicados; um mapa só com quem ganha seria propaganda |
6. Sinais fracos e wildcards
Sinais fracos
1. O gargalo da ficção interativa não é produção, é leitura voluntária. O Spring Thing mudou a regra sobre IA porque os resenhistas disseram que parariam — não por posição estética. Isso revela que o recurso escasso no ecossistema de ficção interativa é atenção crítica não remunerada, e que ela tem ponto de ruptura. O que mudaria: se a atenção voluntária colapsar, e1.3 deixa de ser retroação e vira o mecanismo principal de seleção do mercado inteiro, incluindo comercial. Sinal observável: número de juízes inscritos no IFComp 2026 comparado a 2025, e número de resenhas por entrada.
2. A tradução já é produto de prateleira e ainda é ruim. Live Translate na Steam por R$ 45,46, 100% offline, 140+ idiomas, 53% de avaliações positivas em 30 análises. A combinação "vendido na loja" + "nota ruim" + "30 análises" é a assinatura de uma categoria acabando de nascer. O que mudaria: e8 acelera de 2027 para já. Sinal observável: um overlay com mais de 1.000 análises e acima de 80% de positivas, ou a Valve embutir a função no cliente.
3. A ferramenta de autoria cujo objeto é a distribuição. Elsewise tem 12 participantes e nomes sérios (Kreminski, Roemmele). É pesquisa. O que mudaria: se Ren'Py, Unity ou Godot incorporarem visualização de espaço de possibilidades, e2.1 antecipa ~3 anos e e2 se resolve a favor de quem escreve restrição. Sinal observável: um commit, num desses três, com "possibility space" ou equivalente no changelog.
4. O canon offline crescendo enquanto tudo migra para nuvem. Chronicler — worldbuilding offline, wiki local em Markdown — tem 717 estrelas e commit em 12/09/2026. É pequeno, e é contra a corrente. O que sinaliza: demanda por canon sob controle do autor, que é precondição de e2 e de e7.1. Sinal observável: integração entre ferramenta de canon local e LLM local (canon como contexto, sem nuvem).
5. A camada aberta de voz parou. Bark sem commit desde 19/08/2024; ChatTTS desde 10/04/2026. Somados, quase 80 mil estrelas paradas. O que sinaliza: a fala gerativa migrou para serviço fechado, e quem fizer narrativa gerativa com voz vai depender de fornecedor — o que reforça e6 (execução paga) e e12 (custo por turno). Sinal observável: um fork ativo com mais de 5 mil estrelas, ou o contrário — o abandono definitivo dos dois.
6. O fosso de 2,5× entre declarar IA e ser jogado. Uma demo em dez entre as mais jogadas do Next Fest de junho/2026 trazia declaração, contra 26,5% da amostra. O que sinaliza: que e1 não é só diluição de catálogo — há rejeição ativa, medida em comportamento e não em opinião. Sinal observável: esse fosso em três Next Fests seguidos; se fechar, e2.2 e e1.3 perdem força.
Wildcards
Wildcard 1 — um prêmio literário de primeira linha premia obra assumidamente coautorada, e vence pelo processo. Mecanismo: um autor apresenta o arquivo completo de processo — versões, prompts, decisões de recusa — e o júri entende que a curadoria demonstrável é a autoria, exatamente como o Copyright Office descreve seleção, coordenação e arranjo. Por que é improvável: o movimento de 2026 vai no sentido oposto (IFComp proibiu, Spring Thing fechou, Hachette cancelou). O que faria com o mapa: e1.2 e e1.1.1 antecipam ~4 anos, e o selo deixa de ser "sem IA" para virar "com processo auditado", o que inverte e11.1.1. Sinal precoce: um prêmio criando categoria de obra assistida, com regulamento próprio — não uma exceção, uma categoria.
Wildcard 2 — um tribunal decide que a sobreposição de tradução em tempo real é obra derivada, e responsabiliza a loja que vende o programa. Mecanismo: titular japonês de novela visual aciona a distribuidora do overlay, alegando que o produto existe para produzir derivada não autorizada em escala. Por que é improvável: a tradução se materializa na máquina do leitor e não é distribuída; a doutrina de uso pessoal protege a maior parte disso. O que faria com o mapa: mata e8.1 (não haveria pressão por simultaneidade, porque a alternativa seria ilegal), empurra e8 para a clandestinidade e fortalece e8.2. Sinal precoce: uma notificação extrajudicial a um app de overlay publicado na Steam, ou a retirada de um deles da loja.
Wildcard 3 — uma decisão sobre treino encarece a licença e o custo por turno sobe em vez de cair. Mecanismo: obrigação de licenciar corpus literário para treino de modelo de narrativa repassa custo ao preço da inferência. Por que é improvável: a tendência de preço por token é de queda há quatro anos, e a queda tem sido mais rápida que qualquer custo regulatório observado. O que faria com o mapa: inverte e6 e e12 — a obra gerativa vira produto caro de nicho, e e1 (diluição do catálogo) desacelera. Sinal precoce: um fornecedor de modelo anunciando linha de preço específica para uso narrativo/ficcional, separada da geral.
Wildcard 4 — a plataforma de narrativa gerativa mais usada do mundo é escolar, não recreativa. Mecanismo: uma rede pública adota narrativa adaptativa para leitura, e o volume supera todo o entretenimento somado. Por que é improvável: compra pública é lenta e o dano reputacional de IA com menor de idade é alto — e7.2 mostra a direção contrária. O que faria com o mapa: e12.1.1 (desigualdade de hardware virando diferença de enredo) sairia do plano do consumo e entraria no plano da política pública, o que é outro mapa. Sinal precoce: um edital estadual ou federal brasileiro que especifique "narrativa adaptativa" em vez de "conteúdo digital".
7. Contra o próprio mapa
7.1 Pré-mortem — é 2036 e este mapa se mostrou errado
Razão 1: a consistência nunca chegou, e a narrativa gerativa ficou presa em forma curta. Se os 42% de sobrevivência em 20 turnos virarem 60% e pararem aí, a obra gerada continua sendo um brinquedo de minutos, e nada do que depende de obra longa acontece. Os efeitos atingidos são e5, e5.1, e6 e e6.1 — todo o ramo da "obra que se ajusta ao leitor" pressupõe que ela consiga durar. Ação: e5 rebaixado.
Razão 2: eu li a regulação como se ela fosse cumprida. O art. 50 do AI Act tem multa alta e mecanismo fraco de verificação; a experiência com rotulagem de conteúdo é de baixa adesão fora das grandes plataformas. Se a marcação for tratada como caixinha a marcar, e11.1 não acontece e e11 fica sendo custo de compliance sem efeito de mercado. Ação: e11.1 rebaixado.
Razão 3: confundi movimento de comunidade com movimento de mercado. IFComp, Spring Thing e a resenha voluntária são o coração cultural da ficção interativa e uma fração desprezível do dinheiro. Se o mercado comercial simplesmente ignorar, e1.3 e e2.2 viram folclore de nicho. O contrapeso honesto é que os 63% de rejeição vêm de profissionais empregados, não de comunidade amadora — mas rejeição declarada e comportamento de compra não são a mesma coisa, e a PGB 2026 mostra o hiato: 45,7% preocupados, 39,3% comprariam mesmo assim. Ação: e2.2 mantido, e1.3 mantido, mas o hiato registrado aqui.
7.2 Extrapolação linear — o que era só "mais do mesmo"
e3.1.1(jam presencial e playtest ao vivo viram credencial mais forte que loja publicada) erae3.1amadurecendo: mesmo ator, mesmo mecanismo, só mais adiante no tempo. Viola a regra de parada. Removido, vai para a seção 12.e5.2.1(nasce a crítica de sistema narrativo) erae5.1com outro nome: mesmo ator (quem escreve sobre obra), mesmo mecanismo (perda de referente). Removido, vai para a seção 12.e8.3(estúdios expõem camada de texto oficial para controlar a tradução que não conseguem impedir) não tinha ator nomeado nem caso, e o mecanismo — "controlar o que não se consegue impedir" — serviria para qualquer tema. Removido, vai para a seção 12.
7.3 Velocidade de adoção — prazos que exigiam mais do que se viu
e9estava em 2030. A classe de referência é o audiolivro sintético: catálogo de 50 mil títulos em um ano, mas 0,03% da receita. Catálogo não é adoção. E o beta de tradução do Audible cobre espanhol, francês, italiano e alemão — não português. Prazo 2030 → 2032.e8.1.1(partição do mercado de localização) estava em 2031. A tradução automática comercial existe desde os anos 2010 e o mercado de localização de jogos continuou crescendo o tempo todo; substituição de ofício por automação de tradução nunca foi rápida em caso nenhum. Prazo 2031 → 2034 nesta passagem — e depois 2034 → 2039 na conferência de teto de 7.9, que é onde a referência foi de fato derivada em vez de estimada.e3.1estava em 2029 com sinal fraco. Mudança de instrumento de seleção em contratação é lenta e conservadora. Prazo 2029 → 2030.e11.1estava em 2030. Compliance de marcação que precisa atravessar engine, exportador e loja depende de cadeia inteira. Prazo 2030 → 2031.
7.4 A raiz que não acontece
- Se a raiz 1 não se concretizar (a geração do artefato inteiro continuar produzindo coisa que ninguém joga): sobra a raiz 3 inteira — a tradução como camada do leitor não depende de nada da raiz 1 — e sobra a parte da raiz 2 que é freeform conversacional. Cai
e1ae4ee11. O mapa perde 40% e continua de pé. - Se a raiz 2 não se concretizar (a obra adaptativa nunca sair do nicho): sobram as raízes 1 e 3 inteiras. Cai
e5ae7ee12. O mapa perde o ramo mais conceitual e mantém os dois economicamente ancorados. - Se a raiz 3 não se concretizar (a sobreposição continuar ruim e restrita a PC com GPU): sobram 1 e 2 inteiras. Cai o ramo
e8–e10.
Nenhuma raiz é indispensável às outras — o que confirma que são três, e não uma disfarçada em três. A dependência que existe e precisa estar dita: e12 (custo por turno) atinge as raízes 2 e 3 ao mesmo tempo, e é a única variável exógena capaz de mudar o mapa inteiro sozinha.
7.5 Suposições escondidas
- Que o preço por token continua caindo. Todo o ramo
e6/e12assume isso. Se parar, é o wildcard 3. - Que as lojas continuam permitindo.
e1,e1.1ee3assumem Steam e itch.io abertas. Uma decisão de curadoria restritiva da Valve mudariae1num trimestre. - Que modelo capaz continua disponível localmente.
e12.1.1(o caminho brasileiro) depende de modelo aberto rodando em GPU de consumo. Se a fronteira aberta fechar, o Brasil não tem caminho barato ee12.1.1vira exclusão, não adaptação. - Que "obra" continua sendo uma categoria que interessa a alguém.
e5e todo o seu ramo assumem que a perda do referente compartilhado incomoda. Pode simplesmente não incomodar — a conversa sobre jogos multiplayer já é sobre execuções distintas há vinte anos e ninguém reclamou. - Que o Brasil importa obra e não exporta. O recorte brasileiro deste mapa é de consumo (
e8,e12.1.1). Se a produção nacional de narrativa crescer, o efeito relevante é outro: exportar sem localizar, o que ée8ao contrário e não está no mapa.
7.6 Viés do autor
Dois, específicos:
- Viés de quem gosta do argumento da "obra que deixa de existir".
e5,e5.1ee5.2são os efeitos mais interessantes intelectualmente e os de sinal mais fraco do mapa. Estão aqui porque a pergunta é bonita. Mantidos, com confiança rebaixada e com a suposição escondida nº 4 declarada acima. - Viés de infraestrutura aberta. Este mapa dá peso grande a repositório de GitHub e a projeto de comunidade (
LunaTranslator,Chronicler,Ren'Py) porque são mensuráveis e porque eu os acho relevantes. Contagem de estrela não é adoção:Barktem 39 mil estrelas e está morto há dois anos. Onde usei estrela, usei junto com a data do último commit, que é o que separa projeto vivo de projeto famoso.
7.7 Calibração
Depois das alterações: 1ª ordem — alta 3, média 9, baixa 0. 2ª ordem — alta 0, média 13, baixa 6. 3ª ordem — alta 0, média 0, baixa 14. Os números conferidos pelo verificador estão na seção 12. A confiança cai monotonicamente com a ordem. As três confianças altas de 1ª ordem (e1, e7, e8) são as três que têm número medido e artefato verificável hoje.
7.8 Registro de alterações
e3.1.1: removido (vai para a seção 12), porque erae3.1amadurecendo — mesmo ator, mesmo mecanismo; viola a regra de parada.e5.2.1: removido (vai para a seção 12), porque erae5.1renomeado — mesmo ator e mesmo mecanismo.e8.3: removido (vai para a seção 12), porque não tinha ator nomeado e o mecanismo serviria para qualquer tema.e4: confiancaalta→media, porque o dado dos ~60% é sobre ativo visual na Steam em geral, não sobre sprite de novela visual; a inferência é minha.e6: confiancaalta→media, porque os três casos (Hidden Door, NovelAI, AI Dungeon) são de nicho e nenhum publica receita.e5: confiancaalta→media, pela razão 1 do pré-mortem — todo o ramo pressupõe obra longa, e a obra longa não funciona (42% em 20 turnos).e11.1: confiancamedia→baixae prazo2030→2031, pela razão 2 do pré-mortem.e9: prazo2030→2032, porque a classe de referência do audiolivro sintético mostra catálogo rápido e receita lenta, e português não está no beta.e8.1.1: prazo2031→2034, porque substituição de ofício por automação de tradução nunca foi rápida em caso comparável.e3.1: prazo2029→2030, porque mudança de instrumento de contratação é conservadora.e1.2: confiancaalta→media, porque o caso Commonwealth mostra prêmios revisando processo, não ainda exigindo processo como regra escrita.e3.1,e5.1ee12.1: confiancamedia→baixa, na conferência de calibração de 7.7 — os três têmsinal: fracoe nenhum artefato observável hoje, e a segunda ordem estava com média demais para a distribuição cair de verdade.
A bateria derrubou três efeitos e rebaixou cinco, com pelo menos uma remoção ou rebaixamento por raiz: raiz 1 (e3.1.1 removido, e4 e e1.2 rebaixados), raiz 2 (e5.2.1 removido, e5 e e6 rebaixados), raiz 3 (e8.3 removido, e9 e e8.1.1 adiados).
7.9 Conferência de teto — os prazos terminais encostados no horizonte
A TMI-0080 estabeleceu que, em rodada de horizonte longo, prazo > horizonte em ordem 3: 0 é suspeita de compressão e não conformidade, obrigando a re-derivar pela classe de referência todo prazo terminal que caia na faixa [horizonte-2, horizonte]. A TMI-0081 estendeu a obrigação às rodadas h2036 depois de medir um contraexemplo na rodada 07 desta mesma escada. Esta rodada não saiu com o contador em zero — saiu com quatro —, mas a faixa [2034, 2036] tinha sete prazos terminais, que é o mesmo padrão de amontoamento. Conferi os sete, um a um, pela classe de referência.
| id | prazo antes | classe de referência usada | prazo depois |
|---|---|---|---|
e1.1.1 | 2034 | selo de origem com auditoria paga: do marco regulatório ao mercado consolidado, ~12 anos (certificação orgânica). Marco = etiqueta obrigatória (2024–2026) | 2038 |
e2.1.1 | 2035 | mudança da unidade de revisão numa cadeia editorial: ~8 anos a partir de a ferramenta existir (e2.1, 2029) | 2037 |
e11.1.1 | 2034 | rotulagem obrigatória virando segmentação de prateleira: ~12 anos do marco (rotulagem nutricional). Marco = 02/08/2026 | 2038 |
e6.1.1 | 2034 | cláusula nova no contrato-padrão de publicação: 5 a 8 anos depois de o mercado existir (e6.1, 2030); referência: cláusula de direitos de e-book | 2036 |
e7.1.1 | 2035 | mudança de consenso profissional em disciplina de design: ~6 anos da proposta ao consenso (referência: mobile first, 2009→2015), a partir de e7.1 (2029) | 2035, confirmado |
e8.1.1 | 2034 | partição estrutural de setor de serviços sob pressão de automação: 8 a 12 anos do início da pressão (e8.1, 2029) | 2039 |
e8.2.1 | 2035 | medição do deslocamento de consumo após norma de conteúdo: 3 a 5 anos da norma (e8.2, 2030) | 2034 |
Cinco dos sete estavam comprimidos, um foi confirmado e um foi antecipado. Esta rodada está fora do gatilho literal da TMI-0080 — o contador não era zero, era quatro —, e mesmo assim a compressão estava lá. Por isso a conferência virou decisão nova: TMI-0086, que troca o gatilho do contador para a densidade da faixa [horizonte-2, horizonte]. O contador do verificador subiu de 4 para 8, e a faixa [2034, 2036] continua ocupada (e8.2.1 2034, e7.1.1 2035, e6.1.1 2036), o que afasta também a hipótese oposta da TMI-0085 — a janela final vazia. A lição, para quem ler a escada de horizontes depois: o contador diferente de zero não dispensa a conferência. Quatro efeitos já fora da janela me deram, na primeira redação, a sensação de mapa calibrado, e sete prazos amontoados no teto passaram sem que eu olhasse.
8. O que a máquina errou
Eu sou a máquina. O que fiz de errado nesta rodada, com o motivo da desconfiança:
- Aceitei, por um momento, números de usuários vindos de blogspam. Ao buscar escala de
AI DungeoneNovelAI, o que voltou foram páginas de SEO (arcanumrpgs, weavai, roletopia, zencreator) e, dentro delas, um "Character.AI tem 20M+ de usuários ativos mensais e 10M+ de personagens". Nenhuma fonte primária. Não usei o número em lugar nenhum do mapa, e é por isso que a raiz 2 está ancorada em Hidden Door (que tem fatos verificáveis: investidor nomeado, valor de seed, modelo declarado pela própria empresa) e não em escala de plataforma. O risco era exatamente o de número redondo sem origem.
- Citei o IFComp por uma página que não é a que a busca me deu. O post original (
blog.ifcomp.org, Tumblr) devolveu HTTP 403 e eu tinha o texto da regra apenas pelo resumo do buscador. Fui aifcomp.org/rules/e confirmei lá. Consequência honesta: a afirmação de que a regra foi informada "pela pesquisa pós-competição de 2025, a que mais teve resposta na história da organização" não está confirmada por página que eu tenha aberto — aparece no resumo da busca, não na página de regras. Não usei como fato; registro como não verificado.
- Estou repassando uma alegação de terceiro sobre marca d'água. O Christian Science Monitor afirma que a Anthropic anunciou marca d'água em toda saída do Claude a partir de agosto de 2026, sem opção de desligar, e que a OpenAI desenvolveu detecção com 99,9% de acurácia e não a lançou. Não abri fonte primária de nenhuma das duas, e não construí efeito nenhum sobre elas. Se fossem verdadeiras,
e11.1mudaria de confiança baixa para média. Ficam como alegação do jornal.
- A página "sobre" do MangoBox não tem número nenhum. Abri, e não há usuários, histórias criadas, preço nem data de lançamento — só navegação e contato. A descrição do produto veio da página inicial e do resumo de busca. Qualquer afirmação minha sobre escala do MangoBox seria invenção; por isso ele aparece como existência de categoria, não como medida de adoção.
- Quase escrevi o efeito genérico que a própria skill proíbe. A primeira versão de
e3.1era "cursos de escrita e de design reorganizam o currículo" — que serve para qualquer tema deste semestre e não diz nada. Substituí por um efeito com ator nomeado (jam presencial, banca com defesa ao vivo) e mecanismo (o portfólio publicado deixou de ser proxy de esforço). O teste de especificidade pegou; se não tivesse pegado, o mapa teria um efeito de enchimento.
- Comprimi cinco prazos terminais contra o teto do horizonte, e só percebi porque uma decisão em vigor me obrigou a conferir. Na primeira redação, sete dos quatorze efeitos de 3ª ordem caíam na faixa
[2034, 2036]— o ano do horizonte e os dois anteriores. Isso não é coincidência: é o que acontece quando se deriva o prazo do filho somando "três a cinco anos" ao do pai e depois se olha se cabe. A conferência da TMI-0080/0081 (seção 7.9) derrubou cinco:e1.1.12034→2038,e2.1.12035→2037,e11.1.12034→2038,e6.1.12034→2036,e8.1.12034→2039. O contador de efeitos fora da janela subiu de 4 para 8. A sensação de mapa calibrado veio antes da conferência e estava errada. - Citei, na primeira versão, a lista de IPs licenciados do Hidden Door a partir de resumo de busca.
The Crow, 831 Stories, Alan Dean Foster, Ramez Naam e Charles Stross apareciam como fato. Ao tentar abrir as fontes — Variety e Forbes —, recebi 402 e 403. Nem o press kit nem a página de produto do Hidden Door listam os IPs. Retirei a lista do corpo do mapa e a deixei registrada como não verificada.e6.1continua de pé porque o mecanismo (licenciar mundo jogável como linha de receita) está sustentado pelo material da própria empresa; o que caiu foi a ilustração, não o efeito. - Datei errado a audiência da Câmara sobre dublagem. O resumo de busca sugeria 2025; a página da Câmara, aberta, diz 29/08/2024, nas Comissões de Cultura e de Trabalho, e nomeia dois projetos (PL 1376/22 e PL 2338/23) que eu não tinha. Corrigido. É o tipo de erro que não muda o efeito e envenena a data — e num mapa cuja moeda é prazo, data errada é o pior tipo de erro barato.
- Subestimei o melhor fato do mapa por não ter aberto a fonte certa na primeira vez. Eu tinha "a Character.AI barrou menores de conversa aberta". Abrindo o anúncio da empresa e a cobertura do TechCrunch, o fato é outro e é muito mais forte para este tema: o que ela colocou no lugar chama-se
Storiese é ficção interativa orientada. Ou seja,e7.2.1— que eu tinha derivado como efeito de 3ª ordem, sinal médio, para 2031 — já aconteceu em 25/11/2025. Subi o sinal para forte e mantive o prazo e a confiança, porque o que já existe é o caso de uma plataforma, não o padrão do setor. Registro o erro: eu tinha o efeito certo com a evidência fraca, e só achei a evidência forte na segunda passagem. - Os demais prazos de 3ª ordem continuam sendo o ponto fraco do documento. Os que a conferência de 7.9 não alcançou (
e1.2.1,e5.1.1,e12.1.1,e7.2.1,e4.1.1,e6.2.1,e9.1.1) foram derivados dos de 2ª ordem com folga estimada, e isso é convenção, não medida. Devem ser lidos como ordenação relativa, não como data.
- A tabela de classes de referência mistura coisas de qualidade desigual. "Regulação reativa a dano com menor: ~18 meses" é derivada de um caso (Character.AI). Classe de referência com n=1 é anedota com nome pomposo. Mantive porque é melhor declarar a base do prazo do que esconder, mas
e7.2deve ser lido com essa ressalva.
9. Três cenários para 2036
Provável. A narrativa gerativa não substituiu a escrita: ocupou o andar de baixo do mercado e empurrou todo mundo um degrau. O catálogo de ficção é dez vezes maior e vale menos por obra; a receita por título caiu também para quem escreveu à mão, porque o que ficou escasso foi a atenção. O produto que deu certo não é o que gera livremente — é o que restringe, com canon escrito por gente e catálogo de situações curado, e cobra por execução. Quem escreve para jogo virou duas profissões: um punhado de pessoas que desenham a restrição, bem pagas, e um mercado encolhido de quem escreve a fala. O ilustrador de novela visual perdeu a encomenda de volume e ganhou a de direção — mas o degrau pelo qual se entrava na profissão sumiu, e a entrada de gente nova depende de residência paga. Prêmios e concursos pedem arquivo de processo como se pede currículo. Na Europa, a obra distribuída carrega marca de procedência legível por máquina; fora dela, mais ou menos. E no Brasil, jogo japonês se joga em português na hora, com a sobreposição rodando na GPU do jogador, enquanto a lei que protege o dublador protege a obra oficial — e a obra oficial é a que menos gente consome. Sinal precoce de que estamos aqui: o fosso de desempenho entre obra declarada e não declarada permanece perto de 2,5× por três Next Fests seguidos, enquanto a fatia de declaração passa de 50%.
Desejável. A mesma expansão de catálogo aconteceu, mas duas coisas foram construídas a tempo. A primeira: procedência virou infraestrutura de verdade — a marca legível por máquina sobrevive à exportação, o histórico de processo é do autor e não da plataforma, e por isso "feito por humano", "assistido" e "gerado" são três categorias que o leitor filtra como filtra idioma, sem que ninguém precise acusar ninguém. Isso desarmou o clima de caça às bruxas de 2026, em que autores tiveram livros cancelados por rumor e detector. A segunda: a coautoria foi tratada como ofício e não como atalho — a ferramenta de autoria passou a mostrar a distribuição de histórias possíveis, e quem escreve aprendeu a trabalhar nesse objeto. A tradução por camada do leitor foi incorporada em vez de combatida: estúdios publicam a camada de texto, o tradutor humano trabalha sobre a saída da máquina e é pago por isso, e obra que nunca teria versão em português passou a ter. O que teve que ser feito para chegar aqui: a marcação de procedência precisou ser fiscalizada de fato, e a norma brasileira de dublagem precisou regular a obra publicada sem criminalizar a ferramenta do leitor. Sinal precoce: uma engine de autoria mainstream incorporando visualização de espaço de possibilidades; um acordo coletivo brasileiro que precifique revisão de saída de máquina em vez de proibir a máquina.
Indesejável. O catálogo virou ruído e a curadoria virou pedágio. As lojas descobriram que a etiqueta de procedência é o eixo de ordenação mais barato que existe e passaram a vendê-la: quem paga aparece, quem não paga não existe, e a distinção "humano/gerado" virou um plano de assinatura. A narrativa adaptativa comercial se consolidou como serviço — nada do que se comprou continua existindo depois que o servidor desliga, e não há exemplar para guardar. O que se lê depende do que se paga: quem assina o plano caro recebe as cenas escritas com o modelo grande, quem não assina recebe a versão de modelo pequeno, e isso não é uma diferença de conforto, é uma diferença de enredo — no Brasil, onde a assinatura pesa mais, a versão barata virou a versão padrão. O ofício de entrada desapareceu em três frentes ao mesmo tempo — sprite, fala, tradução — e não foi substituído por nada. E a comunidade de resenha voluntária, que era o único filtro que não cobrava, simplesmente parou. Sinal precoce deste cenário: uma loja grande lançar posicionamento pago atrelado à etiqueta de IA; ou o IFComp não conseguir juízes suficientes em uma edição.
10. O experimento
Banco de execuções — a mesma obra lida por quatorze pessoas
O que é. Um protótipo mínimo de novela visual gerativa (Ren'Py como casca, um LLM local no laço, canon fixo em Markdown no formato do Chronicler) e um instrumento de medição. Os quatorze alunos da turma recebem a mesma semente: o mesmo canon, o mesmo prompt inicial, o mesmo modelo, a mesma versão. Cada um joga vinte turnos. O sistema registra o log completo de cada execução — turno, entrada do jogador, saída, estado.
Depois, três medidas sobre os quatorze logs:
- Núcleo comum. Que eventos de enredo aparecem em quantas das quatorze execuções? (Marcação manual em dupla, com desacordo registrado.)
- Turno da quebra. Em que turno cada execução produz a primeira contradição com o canon ou consigo mesma? É o NCP-Bench com humanos no lugar do agente adversário — e humanos são adversários piores e mais criativos que um script.
- Teste da conversa. Duas pessoas que jogaram execuções diferentes conversam por dez minutos sobre "a obra", com um terceiro anotando: quantas vezes precisam explicar o próprio enredo antes de conseguirem discordar de alguma coisa?
Que pergunta sobre o futuro ele ajuda a responder. A pergunta de 2ª ordem do tema: se a história se adapta a cada leitor, ainda existe "a obra"? Ela é empírica e ninguém a mediu — o NCP-Bench mede consistência contra intervenção, não referente compartilhado. Este experimento mede o que sobra em comum, que é a condição material de existir crítica, cânone, aula e conversa.
Que tecnologia emergente ele usa, e por que não dá com a madura. Usa geração no laço com canon externo. Não dá com Ren'Py sozinho — e a razão é exata, não retórica: numa árvore escrita à mão, as quatorze execuções são necessariamente um subconjunto de um conjunto que alguém enumerou, e o núcleo comum é um artefato da autoria, não da leitura. A medida só significa alguma coisa quando o espaço de execuções não foi escrito por ninguém.
O que a turma faz ao testar em sala. Joga os vinte turnos (≈25 min), marca os logs em dupla (≈30 min), roda o teste da conversa em pares cruzados (≈20 min) e fecha com a tabela de núcleo comum na lousa. Sai um número: a fração de eventos compartilhados por pelo menos doze das quatorze execuções.
O resultado que me faria mudar de ideia. Se o núcleo comum for alto — digamos, ≥70% dos eventos de enredo presentes em ao menos doze das quatorze execuções — então a obra adaptativa não dissolve o referente compartilhado; ela o mantém e varia a superfície. Nesse caso e5, e5.1 e e5.2 caem inteiros, e a raiz 2 perde o que tem de mais forte, sobrando dela só a parte econômica (e6, e12). Seria o achado mais útil deste mapa, porque derruba a parte de que eu mais gosto — que é exatamente o viés declarado em 7.6.
E se o núcleo comum for baixo (<30%) mas o teste da conversa correr bem mesmo assim, aprendemos outra coisa, mais interessante: que as pessoas conversam sobre o sistema e não sobre o enredo — e aí o objeto cultural do futuro não é a história, é o gerador.
11. Fontes
Quarenta fontes, todas abertas em 12/09/2026 — por WebFetch ou, no caso dos repositórios, pela API do GitHub. Fonte que não abriu não entra: as sete que devolveram 402, 403 ou 404 estão listadas em 12.5, com o que elas sustentariam e o que deixei de afirmar por causa disso.
Ferramentas e produtos
https://www.mangobox.ai/— MangoBox: a partir de um prompt, gera até cinco personagens com personalidade, objetivo e estilo visual próprios, retratos e arte de cena em estilos escolhidos, cena de abertura, e conversa em que os personagens respondem ao jogador e entre si, com interrupção. Plano Pro a US$ 9/mês; rodapé © 2025. Sustenta a raiz 1. Confiabilidade: material do próprio fornecedor — prova de existência e de preço, não de adoção.https://itch.io/games/made-with-renpy— 10.656 jogos feitos com Ren'Py. Sustenta a recusa de maturidade do §2. Confiabilidade: alta, contagem da própria loja no momento da consulta.https://store.steampowered.com/app/3812790/Live_Translate/— tradução offline vendida na Steam desde 20/06/2026, R$ 45,46 (de R$ 53,49), 140+ idiomas, tradução de áudio em tempo real com sobreposição, de imagem e de vídeo, Windows, mínimo de 8 GB de VRAM e ~40 GB de disco, Acesso Antecipado, 53% de avaliações positivas em 30 análises. Sustentae8e o sinal fraco 2. Confiabilidade: alta para preço, data e avaliação; a alegação de qualidade é do vendedor.https://www.hiddendoor.co/press— press kit: estúdio transmídia, Narrador de IA, ferramentaAtlas, cobertura de lançamento em 13–14/08/2025, US$ 7 mi de seed (2022) com Makers Fund, Northzone e Betaworks. Sustentae6. Confiabilidade: material da própria empresa.https://www.hiddendoor.co/— página de produto: o criador publica mundos e "ganha dinheiro quando outros jogam". Sustentae6.1. Confiabilidade: idem; note-se que não lista os IPs licenciados (ver 12.5).https://blog.character.ai/u18-chat-announcement/— anúncio de 29/10/2025: remoção da conversa aberta para menores de 18 até 25/11/2025, limite de duas horas por dia na transição, verificação de idade com modelo próprio mais Persona, e criação de vídeos, histórias e transmissões no lugar. Sustentae7.2. Confiabilidade: alta, é a fonte primária do fato.https://techcrunch.com/2025/11/25/character-ai-will-offer-interactive-stories-to-kids-instead-of-open-ended-chat/— o substituto éStories, "uma maneira orientada de criar e explorar ficção, em vez de chat aberto", em vigor desde 25/11/2025. Sustentae7.2.1, e é o que muda o sinal dele de médio para forte. Confiabilidade: imprensa de tecnologia de referência, citando a empresa.
Repositórios (metadados lidos pela API do GitHub em 12/09/2026)
https://github.com/HIllya51/LunaTranslator— 13.145 estrelas, 1.144 forks, C++, GPL-3.0, criado em 28/09/2022, push em 12/09/2026. Sustenta a raiz 3.https://github.com/renpy/renpy— 6.812 estrelas, criado em 28/06/2012, push em 12/09/2026. A base madura.https://github.com/dialogic-godot/dialogic— 5.996 estrelas, push em 30/08/2026.https://github.com/Azgaar/Fantasy-Map-Generator— 5.991 estrelas, push em 12/09/2026.https://github.com/klembot/twinejs— 2.882 estrelas, criado em 23/01/2018, push em 05/09/2026.https://github.com/YarnSpinnerTool/YarnSpinner— 2.841 estrelas, criado em 03/10/2015, push em 07/09/2026.https://github.com/LingyiChen-AI/AIComicBuilder— roteiro → quadrinho animado, 1.860 estrelas, push em 27/04/2026. Sustenta a raiz 1.https://github.com/ganelson/inform— 1.641 estrelas, push em 24/06/2026.https://github.com/mhgolkar/Arrow— 1.347 estrelas, push em 05/09/2025 (parado há um ano).https://github.com/mak-kirkland/chronicler— worldbuilding offline em Markdown, 717 estrelas, push em 12/09/2026. Sustenta o sinal fraco 4.https://github.com/2noise/ChatTTS— 39.828 estrelas, criado em 27/05/2024, push em 10/04/2026. Sustenta o sinal fraco 5.https://github.com/suno-ai/bark— 39.265 estrelas, criado em 07/04/2023, push em 19/08/2024. Sustenta o sinal fraco 5: projeto grande e parado há dois anos.
Pesquisa (preprints; nenhum revisado por pares, e isso está considerado na confiança)
https://arxiv.org/abs/2608.08160— NCP-Bench: 100 ambientes narrativos derivados de sinopses, com trajetória, compromissos e fatos verificáveis; GPT-5.2 com 42% de sobrevivência após 20 turnos; conflito factual de 40% a 68%; apenas execuções isoladas cumprem todos os compromissos em 100 turnos. É o número que sustentae7e todo o pré-mortem. Confiabilidade: desenho verificável e números explícitos; preprint.https://arxiv.org/abs/2605.08503— NARRA-Gym, 08/05/2026, dezoito autores: avalia nove LLMs de fronteira em coerência, estado em contexto longo, consistência de personagem, personalização e geração de artefato, com oito personas, juiz automático e avaliação humana. Achado: variação substancial entre modelos, personas e dimensões. Sustenta a seção 3.2.https://arxiv.org/abs/2607.20349— Chakrabarty, Liu, Ginsburg e Dhillon, 22/07/2026: 14.419 livros de ficção de gênero autopublicados na Amazon, 2023–2026, detecção em texto integral e venda diária; livros com venda ×19,2 contra receita ×8,9; livros sem IA perdendo mais terreno nos gêneros de alta difusão e onde o Kindle Unlimited pesa. É a espinha dee1. Confiabilidade: metodologia descrita, coautoria jurista de peso (Ginsburg); detecção de IA em texto tem erro conhecido, o que o próprio paper trata.https://arxiv.org/abs/2601.15295— Elsewise, de Wang, Chung, Roemmele, Sun, Halperin, Lu e Kreminski; submetido em 21/12/2025, revisado em 09/09/2026; "Bundled Storylines" para visualizar o espaço de possibilidades; estudo com 12 participantes. Sustentae2.1e o sinal fraco 3. Amostra pequena, declarada.https://arxiv.org/abs/2601.18785— Dramamancer: esquema do autor → execução do jogador. Resumo estendido de workshop, sem número de teste. Usado só como existência de linha de pesquisa, e é a fonte mais fraca desta lista.https://arxiv.org/abs/2502.17878— Wu, Wu, Xu, Zhang e Zhao, ACL 2025: imersão e agência em drama interativo com LLM, avaliação por julgamento humano. Contexto da seção 3.2.
Regra, norma e decisão
https://ifcomp.org/rules/— regra de autoria do IFComp 2026: todo conteúdo player-facing criado inteiramente por humanos, incluindo capa, prosa e ativos; IA permitida para edição, depuração, acessibilidade, pesquisa, tradução limitada e código; entrada não pode exigir que o jogador use serviço de IA externo. Sustentae1.3. Confiabilidade: alta, é o regulamento.https://intfiction.org/t/interactive-fiction-competitions-open-to-genai-entries-2026/77758— fórum da comunidade: o Spring Thing mudou de posição porque "os resenhistas disseram que parariam de participar se isso significasse atravessar quantidades crescentes de slop". Sustentae1.3e o sinal fraco 1. Confiabilidade: média — é fórum, com falas atribuídas a nomes públicos da comunidade.https://itch.io/t/4309690/generative-ai-disclosure-tagging— anúncio oficial da itch.io, de 20/11/2024, por leafo: campo de declaração com quatro tipos (gráficos, som, texto e diálogos, código), tags automáticasAI GeneratedeNo AI, obrigatório para pacotes de asset, e perda de indexação nas páginas de navegação para quem não etiqueta. Sustentae1.1. Confiabilidade: alta, fonte primária da plataforma.https://www.gamedeveloper.com/business/valve-tweaks-and-clarifies-ai-disclosure-rules-for-steam— reescrita do formulário da Valve em 16/01/2026: declara-se IA que gera conteúdo do jogo e IA que gera conteúdo durante o jogo; ferramenta de fluxo de trabalho, como assistente de código, fica dispensada. Sustenta a seção 3.5.https://artificialintelligenceact.eu/article/50/— texto do art. 50(2): quem fornece sistema que gera áudio, imagem, vídeo ou texto sintético assegura que a saída seja marcada em formato legível por máquina e detectável como gerada, com solução técnica eficaz, interoperável, robusta e confiável. Aplicável a partir de 02/08/2026 pelo art. 113. Sustentae11. Confiabilidade: alta, é o texto da norma.https://www.copyright.gov/ai/— página oficial: Parte 1 (réplicas digitais) em 31/07/2024, Parte 2 (copyrightability) em 29/01/2025, Parte 3 (treino) em pré-publicação em 09/05/2025. Sustenta a seção 3.5. Confiabilidade: alta, órgão oficial. Ressalva: a página índice não reproduz as conclusões da Parte 2; a formulação "prompt sozinho não constitui autoria" vem do relatório, não desta página, e está marcada como tal na seção 8.https://ipandmedialaw.fkks.com/post/102ksuq/new-sag-aftra-2025-interactive-media-agreement-approved-by-members— Interactive Media Agreement ratificado em 09/07/2025, com 95% de aprovação, após cerca de um ano de greve: consentimento com descrição razoavelmente específica do uso da réplica digital, exigência de que a réplica seja objetivamente identificável como a pessoa, relatórios de uso obrigatórios do produtor, e remuneração quando a réplica gera performance que exigiria o intérprete. Sustentae9.1. Confiabilidade: análise jurídica de escritório; a página oficial do sindicato devolveu 403 (ver 12.5).https://www12.senado.leg.br/noticias/materias/2025/08/07/cdh-examina-sugestao-que-protege-dubladores-contra-a-concorrencia-com-a-ia— SUG 7/2025, apresentada em 24/04/2025 pela dubladora Adriana Torres, 20 mil apoios alcançados em 15/05/2025, aguardando relatório do senador Magno Malta (PL-ES) na CDH; pede tornar obrigatória a atuação de dubladores profissionais em empresas nacionais. Sustentae8.2. Confiabilidade: alta, agência oficial do Senado.https://www.camara.leg.br/noticias/1092791-segmento-de-dublagem-pede-protecao-legal-contra-uso-de-voz-gerada-por-inteligencia-artificial/— audiência pública em 29/08/2024 nas Comissões de Cultura e de Trabalho, com o Movimento Dublagem Viva e o Ministério da Cultura; em discussão o PL 1376/22 e o PL 2338/23 (Rodrigo Pacheco). Sustentae8.2. Confiabilidade: alta, agência oficial da Câmara.
Mercado e imprensa
https://www.llamagriffin.com/Data/SteamNextFestJune2026/part-2.html— Next Fest de junho de 2026: 1.163 de 4.382 demos rastreadas com declaração de IA (26,5%), ~1.700 de ~8.682 entradas do evento (~20%), 40% dos lançamentos novos da semana encerrada em 14/06/2026, ~60% das declarações em ativo visual, código dispensado pela política de janeiro de 2026, e 1 das 10 demos mais jogadas com declaração. Também: ~1.000 títulos declarados em todo 2024 e 7.818 no primeiro semestre de 2025. Sustentae1,e4e o sinal fraco 6. Confiabilidade: análise independente com amostra e método declarados.https://gdconf.com/article/gdc-2026-state-of-the-game-industry-reveals-impact-of-layoffs-generative-ai-and-more/— GDC 2026, 2.300+ respondentes: 52% negativo, 7% positivo, 36% de uso (30% em estúdio, 58% em publicação e marketing); por área, 64% em arte, 63% em design e narrativa, 59% em programação. Sustentae2.2. Confiabilidade: alta para a série histórica; survey de autosseleção, como a própria organização declara.https://www.gamedeveloper.com/business/one-third-of-game-workers-use-generative-ai-but-half-think-it-s-bad-for-the-industry— leitura independente do mesmo survey, de 03/02/2026, com a quebra por uso: 81% pesquisa ou brainstorming, 47% tarefa rotineira, 19% geração de ativo, 10% geração procedural. É o número que qualificae2: a máquina entrou no trabalho antes de entrar na obra. Confiabilidade: imprensa do setor.https://www.csmonitor.com/Arts-Culture/Books/2026/0812/ai-publishing-commonwealth-prize-shy-girl— Commonwealth Short Story Prize (2026), Shy Girl de Mia Ballard (cancelado pela Hachette) e Call Me, I'll Hide the Body de Jerry Falade (retirado por duas agências); o detector Pangram marcando The Serpent in the Grove como "100% gerado"; a Commonwealth Foundation resolvendo o caso por rascunhos de trabalho, documentos com carimbo de tempo e anotações; enquete BookBub de 2025 com 1.200+ autores, 45% usando e 48% não. Sustentae1.2e a seção 3.6. Confiabilidade: jornalismo com fontes nomeadas. As alegações desta matéria sobre marca d'água de OpenAI e Anthropic não foram verificadas e não sustentam efeito nenhum (ver seção 8, item 3).https://www.audible.com/about/newsroom/audible-expands-catalog-with-ai-narration-and-translation-for-publishers— anúncio de 13/05/2025: produção gerenciada ou autosserviço, 100+ vozes sintéticas em inglês, espanhol, francês e italiano; tradução em beta texto-para-texto e fala-para-fala preservando voz e estilo do narrador, de inglês para espanhol, francês, italiano e alemão, com revisão por linguista opcional. Sustentae9ee9.1. Confiabilidade: alta para o compromisso da empresa; nenhuma para adoção.https://www.omelete.com.br/games/pesquisa-game-brasil-2026-ia-jogos— Pesquisa Game Brasil 2026, 7.000+ respondentes de 16 a 55 anos, publicada em 09/04/2026: 45,7% se preocupam com a precarização do processo criativo pela IA; 39,3% ainda comprariam jogo desenvolvido em boa parte com apoio dela. É a nota Brasil. Confiabilidade: imprensa reportando survey comercial; a metodologia completa não foi aberta nesta rodada, e por isso nenhum efeito depende só deste número.
12. Anexo — o levantamento bruto
12.1 Saída do verificador
frontmatter: 18/18 campos
títulos literais: 12/12
raízes: 3 (frontmatter diz 3)
efeitos ordem 1: 12 (frontmatter diz 12)
efeitos ordem 2: 19 (frontmatter diz 19)
efeitos ordem 3: 14 (frontmatter diz 14)
prazo > horizonte (2036) em ordens 1-2: 0
prazo > horizonte em ordem 3 (permitido, mas declare): 8 [('e1.1.1', 2038), ('e2.1.1', 2037), ('e4.1.1', 2038), ('e11.1.1', 2038), ('e5.1.1', 2038), ('e6.2.1', 2037), ('e8.1.1', 2039), ('e9.1.1', 2037)]
confiança ordem 1: alta 3 · media 9 · baixa 0
confiança ordem 2: alta 0 · media 13 · baixa 6
confiança ordem 3: alta 0 · media 0 · baixa 14
links da seção 11: 40/40 respondem (frontmatter diz fontes: 40)
RESULTADO: ok
Comando: python3 /Volumes/Extra/cosmos/ufpe/Aulas/TendenciasMidiaInteracao/26_2/skill-professor/futurizacao-giordano/references/verificar.py /Volumes/Extra/cosmos/ufpe/Aulas/TendenciasMidiaInteracao/26_2/skill-professor/rodadas/giordano-h2036/08-narrativa-gerativa-e-coautoria/tendencia-narrativa-gerativa-e-coautoria.md --links
Os oito efeitos de 3ª ordem que passam do horizonte estão declarados, como manda a regra 8 do §3 da skill e a TMI-0055: e1.1.1 (2038, o selo auditado), e2.1.1 (2037, a revisão editorial por amostragem), e4.1.1 (2038, o degrau de entrada da ilustração desaparecendo), e5.1.1 (2038, o arquivo assumindo que não preserva a obra), e6.2.1 (2037, a exigência de modo offline congelado), e8.1.1 (2039, a partição do mercado de localização), e9.1.1 (2037, a partição da carreira de voz) e e11.1.1 (2038, a marcação virando segmentação). Todos estão fora da janela de 2036 e portanto fora do que este mapa pode defender; permanecem no bloco porque a cadeia causal só fecha ali, e todos estão com confianca: baixa.
Cinco desses oito só foram parar fora da janela depois da conferência de teto da seção 7.9 — na primeira redação estavam comprimidos contra 2034–2036. O contador subiu de 4 para 8. Isto é o registro da TMI-0080/TMI-0081 nesta rodada: o contador diferente de zero não dispensa a conferência, e foi exatamente essa falsa sensação de conformidade que quase deixou os cinco passarem.
12.2 Premissas assumidas por não ter havido entrevista
O briefing desta rodada veio completo (modo, tema, slug, autor, zona de interesse, horizonte, público, recorte, descartado, raiz suspeita, viés, busca web, saída). Não houve pessoa para responder, e por isso o §0 da skill foi cumprido pelo briefing, sem rebaixamento de confiança — mas o que o briefing não cobriu está aqui, declarado, e não escondido:
| O que o briefing não disse | O que eu assumi | Consequência se estiver errado |
|---|---|---|
| Se "quem projeta mídia e interação" inclui quem trabalha fora de jogos | Assumi que sim: editora, audiolivro, quadrinho e localização entram | Se fosse só jogos, e1, e9, e9.1 e metade da raiz 3 sairiam do recorte |
| O que exatamente conta como "comum em produto de massa" | Operacionalizei pela escala de difusão do §2 da skill, com corte em maioria | Um corte mais brando promoveria "assistente de escrita" a raiz, e o mapa teria quatro |
| Se a nota sobre o Brasil é de consumo ou de produção | Assumi consumo — assimetria de preço e de língua | Se fosse produção, o efeito relevante seria exportar sem localizar, que não está mapeado (ver 7.5, item 5) |
| Quais "ideias óbvias" excluir, além do que serve para qualquer tema | Excluí os quatro efeitos que a própria skill proíbe: currículo, regulador genérico, profissão nova, "mudanças no mercado de trabalho" | Registrado abaixo, em 12.4 |
| O que faria o autor mudar de ideia | O briefing deu: evidência de adoção além da maioria inicial, ou de que a tecnologia só melhora o que existe | Virou o critério de recusa do §2 e a régua do experimento (seção 10) |
12.3 Os efeitos cortados no §6, na íntegra
Nenhum corte silencioso. Os três estão aqui como estavam antes de serem removidos.
e3.1.1 (3ª ordem, raiz 1) — removido.
O jam presencial e o playtest ao vivo viram credencial mais forte que a loja publicada. — sinal fraco, prazo 2032, confiança baixa. Motivo da remoção: é
e3.1amadurecendo. Mesmo ator (quem contrata, quem avalia), mesmo mecanismo (o artefato publicado deixou de sinalizar esforço). A regra de parada do §3.9 diz para derivar o próximo nível só enquanto houver troca de ator ou de mecanismo, e aqui não há nenhuma das duas.
e5.2.1 (3ª ordem, raiz 2) — removido.
Nasce um gênero crítico novo — a crítica de sistema narrativo, que avalia a distribuição de execuções em vez de uma. — sinal fraco, prazo 2034, confiança baixa. Motivo da remoção: é
e5.1com outro nome. O ator é o mesmo (quem escreve sobre obra) e o mecanismo é o mesmo (perda de referente único). Vale registrar que ele é interessante e que eu gostaria que ficasse — o que é exatamente o sintoma de viés que 7.6 descreve.
e8.3 (2ª ordem, raiz 3) — removido.
A obra passa a ser projetada para ser interceptada: estúdios expõem a camada de texto (API ou hook oficial) para controlar a tradução que não conseguem impedir. — sinal fraco, prazo 2031, confiança baixa. Motivo da remoção: não passa no teste de especificidade do §3.3. "Expor a interface para controlar o que não se consegue impedir" é uma frase que serve para qualquer disrupção de plataforma — troque "tradução" por "mod", por "captura de tela" ou por "leitor de tela" e ela continua de pé. Sem ator nomeado e sem caso observado, é enredo.
12.4 Os efeitos que nem chegaram a entrar
Quatro formulações foram escritas e descartadas antes do bloco roda:, porque a própria skill as proíbe por serem genéricas. Ficam registradas para que se veja o que o filtro pegou:
- "Cursos de escrita criativa e de design de jogos reorganizam o currículo em torno de direção em vez de execução." — serve para qualquer um dos dezenove temas do semestre. Substituído por
e3.1, com ator (jam presencial, banca com defesa ao vivo) e mecanismo (o portfólio deixou de ser proxy de esforço). - "Reguladores criam uma categoria jurídica nova para obra coautorada." — sem regulador nomeado e sem mecanismo. O que sobrou disso, com nome e data, foi
e11(art. 50 do AI Act, 02/08/2026) ee8.2(CDH do Senado e Comissão de Cultura da Câmara). - "Surge a profissão de curador de narrativa gerativa." — profissão nova é o efeito genérico por excelência. O que sobrou, com mecanismo, foi
e2(a partição do ofício existente) ee2.1(a ferramenta que muda o objeto de revisão). - "Mudanças no mercado de trabalho criativo." — sem sujeito. Substituído por cinco efeitos com ator e perda nomeados:
e4,e4.1,e4.1.1,e10,e2.
12.5 As buscas que não deram em nada
- Escala de
AI Dungeone deNovelAI(usuários, receita, retenção). Dezenas de páginas de SEO comparando plataformas de roleplay, nenhum número primário. O único número que apareceu — "Character.AI com 20M+ de usuários ativos mensais e 10M+ de personagens" — vinha de página de comparação comercial, sem origem citada. Não usei. Consequência: a raiz 2 está ancorada emHidden Door, que tem fatos verificáveis, e não em escala de plataforma. - Números do
MangoBox. A página "sobre" não traz usuários, histórias criadas, preço nem data de lançamento. Nenhuma cobertura de imprensa independente foi encontrada. Entra como existência de categoria. - Tamanho do mercado de localização de jogos com metodologia aberta. O relatório de mercado da Slator devolveu 403; as demais fontes eram press releases de consultoria de market research com projeções divergentes entre si por fator de 2,5× (US$ 1,52 bi contra US$ 3,90 bi para o mesmo ano). Nenhum número de mercado de localização entrou neste mapa —
e8.1ee8.1.1são derivados de mecanismo, não de projeção de mercado. - Estatística agregada do itch.io sobre volume de novelas visuais publicadas por ano. A plataforma não publica série histórica; só a contagem por tag no momento da consulta (10.656 com Ren'Py). Sem série, não dá para medir aceleração — e por isso
e1está ancorado no estudo dos 14.419 livros, não no itch.io. - Sete páginas recusaram a leitura, e o que cada uma me custou. Registro separado porque a regra da skill — fonte que não abriu não entra — só é honesta se o custo dela aparecer:
| Fonte | Código | O que ela sustentaria | O que fiz |
|---|---|---|---|
variety.com (Hidden Door, 14/08/2025) | 402 via redirecionamento para tollbit.variety.com | a lista de IPs licenciados do Hidden Door | retirei a lista do mapa (ver seção 8, item 7) |
forbes.com (Hidden Door, Charlie Fink) | 403 | idem, e o modelo de repartição de receita | idem; o modelo ficou sustentado pelo material da própria empresa |
cnbc.com, usnews.com, thehill.com (Character.AI) | 403 e timeout | a data e o teor do fechamento para menores | substituí pelo anúncio da própria Character.AI e pelo TechCrunch, que abriram — e o fato ficou melhor |
sagaftra.org (Interactive Media Agreement) | 403 | as cláusulas de réplica digital | substituí por análise jurídica independente (fonte 32) |
blog.ifcomp.org (política de IA de 2026) | 403 | o texto do anúncio e a pesquisa pós-competição | substituí por ifcomp.org/rules/; a parte sobre a pesquisa não entrou |
slator.com (relatório de mercado 2026) | 403 | tamanho do mercado de localização | nenhum número de mercado de localização entrou no mapa |
metafilter.com, bcg.com | 403 | contexto sobre IFComp 2026 e sobre curadoria de loja | descartadas; nada dependia delas |
- Post original do IFComp sobre a política de 2026.
blog.ifcomp.org(Tumblr) devolveu HTTP 403 em todas as tentativas. A regra foi confirmada emifcomp.org/rules/; a afirmação sobre a pesquisa pós-competição de 2025 não foi confirmada em página aberta. - Página oficial da SAG-AFTRA sobre o Interactive Media Agreement de 2025. HTTP 403. Substituída por análise jurídica independente (fonte 37).
- Dados brasileiros de consumo de obra em língua estrangeira sem localização. Nada encontrado. É o buraco mais relevante deste mapa para a nota Brasil:
e8ee10descrevem um fenômeno que eu não consigo dimensionar aqui.
12.6 Os repositórios consultados pela API do GitHub, na íntegra
Consulta feita em 12/09/2026 via api.github.com/repos/<owner>/<repo>. Estrelas e data do último push são os dois campos que usei; a data separa projeto vivo de projeto famoso.
| Repositório | Estrelas | Criado | Último push | Leitura |
|---|---|---|---|---|
HIllya51/LunaTranslator | 13.145 | 28/09/2022 | 12/09/2026 | vivo, e é o artefato central da raiz 3 |
2noise/ChatTTS | 39.828 | 27/05/2024 | 10/04/2026 | grande, desacelerando |
suno-ai/bark | 39.265 | 07/04/2023 | 19/08/2024 | grande e morto há dois anos |
renpy/renpy | 6.812 | 28/06/2012 | 12/09/2026 | vivo; a base madura |
dialogic-godot/dialogic | 5.996 | — | 30/08/2026 | vivo |
Azgaar/Fantasy-Map-Generator | 5.991 | — | 12/09/2026 | vivo |
klembot/twinejs | 2.882 | 23/01/2018 | 05/09/2026 | vivo |
YarnSpinnerTool/YarnSpinner | 2.841 | 03/10/2015 | 07/09/2026 | vivo |
LingyiChen-AI/AIComicBuilder | 1.860 | — | 27/04/2026 | ativo, desacelerando |
ganelson/inform | 1.641 | — | 24/06/2026 | vivo |
mhgolkar/Arrow | 1.347 | — | 05/09/2025 | parado há um ano |
mak-kirkland/chronicler | 717 | — | 12/09/2026 | pequeno e muito vivo |
coppolaemilio/dialogic | 89 | — | 10/04/2025 | repositório antigo; o vivo é o dialogic-godot |
Observação metodológica: Azure-Tang/AIComicBuilder, mvonbalt/chronicler e Ariel-Rodriguez/Arrow — os caminhos que eu tinha suposto a partir do nome — não existem. Achei os três pela busca da API. É um lembrete barato: caminho de repositório inferido de nome é invenção até alguém abrir.
12.7 As buscas desta rodada, uma a uma
AI generated visual novel tool 2026 mangobox generate playable visual novel from prompt— deu MangoBox, itch.io.Steam AI disclosure percentage games 2026 generative AI games released— devolveu a série 10,9% / 19,9% / 30,8% em veículos secundários; não usei, porque não achei a fonte primária. O que entrou foram os números da análise do Next Fest, que abri.IFComp 2026 rules AI generated interactive fiction policy intfiction— deu a regra nova e o fórum.US Copyright Office AI generated works registration human authorship 2026 report— deu o relatório e a negativa de certiorari em 02/03/2026.game localization industry AI machine translation 2026 Slator market size decline— não deu nada usável (ver 12.5).Audible AI narration audiobooks 2026 number of titles AI voice translation— deu os 50 mil títulos e os 0,03% de receita.literary prize AI co-written novel award 2026 disclosure requirement publisher— deu o caso Commonwealth.LunaTranslator OCR real-time game translation overlay 2026 GitHub— deu o repositório e a descrição técnica.script to video generation 2026 Sora Veo narrative consistency characters minutes— deu os tetos de 8 e 15 segundos e a deriva de personagem entre cortes."AI Dungeon" OR "NovelAI" 2026 users revenue interactive storytelling numbers— não deu nada usável (ver 12.5).dublagem inteligência artificial Brasil 2026 lei projeto dubladores vozes sintéticas UBD— deu Senado e Câmara.arXiv 2026 interactive narrative generation LLM evaluation player agency study— deu NCP-Bench, NARRA-Gym, Elsewise, Dramamancer.Steam January 2026 AI disclosure policy change code exempt Valve rules update— deu a reescrita de 16/01/2026.SAG-AFTRA interactive media agreement AI voice performers 2025 2026 video game terms consent— deu as cláusulas de consentimento e de suspensão em greve.Hidden Door narrative play licensed IP launch 2026 AI storytelling startup— deu os IPs licenciados e o modelo de crédito.Abragames censo indústria brasileira de jogos 2026 inteligência artificial uso estúdios— deu a PGB 2026 (45,7% / 39,3%).EU AI Act Article 50 transparency obligations August 2026 labelling AI generated content machine readable marking— deu a data de 02/08/2026 e a prorrogação até 02/12/2026.itch.io AI generated content tag policy 2026 disclosure required— deu a obrigatoriedade para asset e a perda de indexação.personalized adaptive story different for every reader AI product 2026— quase nada usável: o que voltou foram listas comerciais de geradores de livro infantil e uma projeção de mercado ("US$ 3,2 bi em 2025 → US$ 18,7 bi em 2034") sem metodologia aberta, que não usei.real-time AI translation overlay games commercial 2026 Steam built-in live translation subtitles platform— deu oLive Translatena Steam, que é o melhor artefato do mapa.Character.AI minors ban open-ended chat November 2025 regulation FTC 2026— deu a data de 24/11/2025 e o inquérito da FTC.itch.io number of visual novels Ren'Py Twine games published 2026 statistics— só páginas de navegação; a contagem veio de abrir a própria página.GDC State of the Game Industry 2026 generative AI survey percentage developers negative— deu os 52%, os 63% de design e narrativa e os 2.300+ respondentes."AI slop" storefront discovery 2026 flood of AI generated games books— deu o estudo dos 14.419 livros.
São vinte e cinco, contando a busca restrita a domínio que fiz no fim para achar o anúncio da Character.AI depois de três veículos de imprensa recusarem a leitura. Na primeira redação da seção 3 eu havia escrito "dezesseis", porque contei como uma só as buscas disparadas em pares na mesma chamada. Corrigi a seção 3; registro aqui o erro em vez de apagá-lo.
12.8 O que este mapa deliberadamente não cobriu
- Qualidade literária. Nada aqui diz se a história gerada é boa. O mapa mede adoção, economia, regra e consistência — não valor estético. Quem quiser a pergunta estética precisa de outro instrumento.
- Treino e direito sobre corpus. A disputa sobre usar livros para treinar modelo é grande, litigiosa e é outro tema; entra aqui só como wildcard 3, pelo canal do preço.
- Companheiro digital e vínculo afetivo. É o tema 19.
e7.2toca nele porque a regulação de menores veio de lá, e está marcado como vazamento. - Personagem agêntico dentro de mundo com regras. É o tema 7.
e7.1(trilho e canon) encosta, e está declarado. - Vídeo gerado como mídia. É o tema 12. Aparece na seção 3.2 só para estabelecer que o pipeline roteiro → vídeo ainda não fecha em obra longa.
12.9 Nota sobre a numeração dos ids
Os ids do bloco roda: não são sequenciais dentro de cada raiz: e11 e e12 pertencem às raízes 1 e 2 e foram derivados depois, na passagem de cobertura STEEP — e11 para o eixo político e e12 para o eixo econômico-ecológico. Mantive os números em que nasceram em vez de renumerar, porque renumerar quebraria a rastreabilidade entre a seção 7 (registro de alterações) e o bloco. O verificador só exige que o id do filho derive do id do pai, e isso está respeitado.
12.10 O que este mapa faria diferente com horizonte de 2031
Subseção exigida pela TMI-0059, que vale para toda rodada de horizonte longo (h2036, h2041, h2046, h2056): o degrau só é legível como escada se cada mapa disser o que seria no degrau padrão de cinco anos. Isto não é a seção 7 — não é onde o mapa está errado, é o que ele seria com outro recorte.
Quantas raízes sobreviveriam: três, mas duas mudariam de natureza.
- Raiz 3 (tradução como camada do leitor) sobreviveria inteira e seria a raiz principal do mapa de 2031, não a terceira. Ela é a única cujas evidências já são artefatos comprados e usados hoje —
LunaTranslatorcom commit de hoje,Live Translateà venda desde junho — e cujo efeito de 1ª ordem (e8) está datado em 2027. Num mapa de cinco anos, ela domina. - Raiz 1 (geração do artefato inteiro) sobreviveria, mas truncada na economia:
e1(2027),e4(2028),e3(2028) ee11(2028) caberiam;e2(2030) entraria no limite; e os efeitos que dão sentido a ela — o selo auditado, a revisão por amostragem, a segmentação por procedência — ficariam todos fora. O mapa de 2031 diria "o catálogo inunda e o ilustrador perde a encomenda", e não conseguiria dizer o que se faz a respeito. - Raiz 2 (a obra que se ajusta ao leitor) é a que mais sofreria. Sobreviveriam
e7(2028),e12(2028),e6(2029) ee7.2(2027). Sairiae5(2030 no limite) com todo o seu ramo fora — ee5é a raiz conceitual do tema: a pergunta "ainda existe a obra?" simplesmente não é uma pergunta de 2031. Num horizonte de cinco anos, a raiz 2 vira "narrativa gerativa é um produto com problema de consistência e modelo de assinatura", o que é verdadeiro e é pequeno.
Quantos efeitos caberiam. Dos 45, 22 têm prazo ≤ 2031: onze dos doze de 1ª ordem (só e9, em 2032, ficaria fora), dez dos dezenove de 2ª ordem, e um dos quatorze de 3ª ordem (e7.2.1, 2031 — que, ironicamente, é o único que já aconteceu). Ou seja: a terceira ordem praticamente desapareceria, e com ela desapareceria a roda. Sobraria uma lista de consequências imediatas, que é o que a Futures Wheel existe para não ser.
Que efeitos mudariam de ordem. Nenhum mudaria de ordem causal — ordem mede distância causal e não calendário, e isso não depende do horizonte. O que mudaria é o peso relativo: e7.2 (fechamento para menores, 2027) e e1.3 (comunidades fechando a porta, 2027) passariam a ser, num mapa de 2031, os efeitos mais consequentes do documento, quando aqui são retroações. Um mapa de cinco anos deste tema é, em boa medida, um mapa sobre quem está barrando, porque é isso que está datado para já.
Qual seria o teto de confiança. Mais alto, e enganosamente. Com horizonte 2031, os três efeitos de confianca: alta (e1, e7, e8) continuariam e representariam 14% do mapa em vez de 7%; a segunda ordem manteria as treze médias; e a terceira ordem, reduzida a um único efeito, sairia com 100% de sinal forte — porque o único que caberia é o que já tem caso real. O resultado seria um mapa que parece muito mais bem calibrado do que o de 2036 e que na verdade só evitou de olhar para onde é difícil enxergar. Este é o argumento mais forte a favor da escada da TMI-0053: a confiança alta do horizonte curto é, em parte, um artefato do recorte.
O que os dez anos compram, em uma frase. Compram exatamente os três achados que este mapa considera seus e que nenhum deles cabe em 2031: a receita por obra caindo também para quem não usou IA; a prova de processo substituindo a declaração de autoria; e o degrau de entrada do ofício desaparecendo sem substituto. O que os dez anos custam está em 7.9 e na seção 8: catorze efeitos terminais cujo ano é derivado de classe de referência com n pequeno, e a tentação — que eu não resisti na primeira redação — de encostá-los no teto do horizonte para que o mapa parecesse caber.