Tema 10 de 19 · Percepção e mídia sintética
Captura de realidade e renderização neural
Uma foto vira um objeto 3D. Um vídeo de celular vira uma cena navegável. O mundo real vira matéria-prima direta de mundo virtual.
O que abre aqui no dia da aula
Ainda sem apresentador. Nesse dia esta página passa a mostrar os 13 mapas de futuro feitos para este tema — a skill do professor (2031 e horizontes até 2056), a futures-wheel original e as skills da turma — com pranchas ilustradas, esquemas da roda e o documento completo de cada um. Depois da apresentação entra também o confronto entre o mapa do aluno e o do professor, com resumo simples e cinco perguntas para a sala.